java中的修饰符有四种:
- 默认的,也称为default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。
- 私有的,以private修饰符指定,在同一类内可见。
- 共有的,以public修饰符指定,对所有类可见。
- 受保护的,以protected修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。
protected修饰符比default的权限要大,子类指的是,同一包,或者其他包中的一切子类。
private<default<protected<public
访问控制和继承原则
请注意以下方法继承的规则:
- 父类中声明为public的方法在子类中也必须为public。
- 父类中声明为protected的方法在子类中要么声明为protected,要么声明为public。不能声明为private。
子类方法,变量的修饰符必须大于等于父类的方法,变量的修饰符
但是也有特例: - 父类中默认修饰符default声明的方法,能够在子类中声明为private。
- 父类中声明为private的方法,不能够被继承。
非访问修饰符
- static修饰符,用来创建类方法和类变量。
- Final修饰符,用来修饰类、方法和变量,
(1) 修饰的类不能够被继承;
(2) 修饰的方法,可以被继承,不能被继承类覆写,可以被重载;
(3) 修饰的变量为常量,是不可修改的。 - Abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
- Synchronized和volatile修饰符,主要用于线程的编程。
被private修饰的方法和被final修饰的方法不同: - private声明的方法不能被继承。
- final修饰的方法不能被重写,可以被继承。
类访问修饰符:
- 可访问控制符是:公共类修饰符public。
- 非访问控制符有:抽象类修饰符abstract;最终类修饰符final。
- 类缺省访问控制符:如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制符特性。此时,这个类只能被同一个包中的类访问或引用。这一访问特性又称为包访问性。
接口访问修饰符:
- 可访问控制符是:公共类修饰符public。
- 非访问控制符有:抽象类修饰符abstract。
Static修饰符
被static修饰的变量和方法在内存中单独开辟一块区域。可以通过"类名.局部变量名";"类名.方法名"来访问。
修饰变量(静态变量):
Static关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被成为类变量。局部变量能被声明为static变量。修饰方法(静态方法):
Static关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
Final修饰符
- Final变量(常量):
(1)Final变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。
(2)被声明为final的对象的引用不能指向不同的对象。
(3)final对象的引用不能改变,但是对象本身内容可以改变。
(4)Final修饰符通常和static修饰符一起使用来创建类常量。 - Final方法(最终方法)
类中的Final方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明final方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。 - Final类(最终类)
Final类不能被继承,没有类能够继承final类的任何特性。
被final修饰的类中的成员变量,类变量被隐式声明为final变量,其值不可被改变。也就等同于常量。
final和static修饰的区别:
- 修饰变量:
(1)final和static可以同时修饰一个变量,表示类常量
final static int A = 12;
(2)final修饰的量为常量,static修饰的变量为类变量 - 修饰方法:
(1)final修饰方法,该方法不可以被修改,但是可以被重载但不可以被覆写。不可以被继承。
(2)static修饰的方法可以被修改,继承,重载,覆写;
Abstract修饰符
- 抽象类:
(1)抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
(2)一个类不能同时被abstract和final修饰。
(3)如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
(4)抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。 - 抽象方法
(1)抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成final和static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
(2)如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
(3)抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();
Synchronized修饰符
(1)Synchronized关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问
(2)Synchronized修饰符可以应用于四个访问修饰符。
volatile修饰符
(1)Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。
(2)当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
(3)一个volatile对象引用可能是null。
Transient修饰符
(1)序列化的对象包含被transient修饰的实例变量时,java虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
(2)该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int limit = 55; // will not persist
public int b; // will persist