6.17商学院–管理和领导

6.17日课:“管理和领导”感悟:

  原文:管理的核心驱动力是“怕”。然而领导的核心驱动力是“尊敬”和“信任”。

  通过本节课的消化,用游戏改变领导力是一个不错的方法,有游戏必定就有规则,什么样的规则哪?

规则之一:有宏大的目标;例如:“王者荣耀”,这则游戏的目标就是“推掉对方的基地水晶,赢取胜利”,当然这是一个团队作战的游戏,我们店面也是一个团队,所以说“目标明确对于员工来说是一种激励。”

规则之二:规矩清晰;一个游戏中一定是要有清晰的规则,否则游戏很难进行下去,我们要把自己放在“规则”当中,不管是员工还是领导者,规则一旦改变,员工就会觉得没劲。

规则之三:即时反馈;在游戏中即时反馈就是完成一阶段会有金币,徽章奖励。当然工作中即时反馈也是很重要的,是我们对工作进展的落实情况。

规则之四:自愿参与。跟员工达成一种联盟关系,把我的目标延伸成为我们的目标,当员工跟你的价值观,追求一样的时候你就会发现员工是自愿来上班的。

  总而言之,员工来工作的目的不只是养家糊口而是价值观、追求与我们志同道合。

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