2020-01-07单例模式

什么是单例设计模式?

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

类结构图

image

具体实现

需要:

(1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。

(2)在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型。

(3)定义一个静态方法返回这个唯一对象。

实现一:立即加载 / “饿汉模式”

立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故又被称为“饿汉模式”),常见的实现办法就是直接new实例化。

public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
    private static final Singleton instance = new Singleton(); // 构造方法私有化
    private Singleton() {} // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() { return instance;
    }
}

“饿汉模式”的优缺点:

优点:实现起来简单,没有多线程同步问题。

缺点:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

实现二:延迟加载 / “懒汉模式”

延迟加载就是调用get()方法时实例才被创建(先不急着实例化出对象,等要用的时候才给你创建出来。不着急,故又称为“懒汉模式”),常见的实现方法就是在get方法中进行new实例化。

public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance; // 构造方法私有化
    private Singleton() {} // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() { if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        } return instance;
    }
}

“懒汉模式”的优缺点:

优点:实现起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存。

缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,根本不能保证单例的状态。

实现三:线程安全的“懒汉模式”

public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance; // 构造方法私有化
    private Singleton() {} // 静态方法返回该实例,加synchronized关键字实现同步
    public static synchronized Singleton getInstance() { if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        } return instance;
    }
}

优点:在多线程情形下,保证了“懒汉模式”的线程安全。

缺点:众所周知在多线程情形下,synchronized方法通常效率低,显然这不是最佳的实现方案。

实现四:DCL双检查锁机制(DCL:double checked locking)

public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance; // 构造方法私有化
    private Singleton() {} // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() { // 第一次检查instance是否被实例化出来,如果没有进入if块
        if(instance == null) { synchronized (Singleton.class) { // 某个线程取得了类锁,实例化对象前第二次检查instance是否已经被实例化出来,如果没有,才最终实例出对象
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        } return instance;
    }
}

方法四算是单例模式的最佳实现方式。内存占用率高,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

参考
1、高洪岩,Java多线程编程核心技术,机械工业出版社

2、https://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html

package com.hpe.test2;
/*饿汉式:线程安全
 * 设计一个符合单例设计模式的类
 */
public class Single {
    private static Single single=new Single();
    /*
     * new会调用构造方法--->不让开发人员调用构造方法
     * 将构造方法设置为private
     */
    private Single(){
        
    }
    public static Single getInstance() {
        return Single.single;
    }

}

package com.hpe.test2;


/*
 * 懒汉式:非线程安全
 * 若同时开多个线程
 * 无法确定运行顺序
 * 可能会创建多个对象
 * 无法实现单例模式
 */
public class Single1 {

    private static Single1 single=null;
    private Single1(){
        
    }
    public static Single1 getInstance() {
        if(single==null){
            single=new Single1();
        }
        return single;
    }


}

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容