Java基础-面向对象相关(一)

类与对象

什么是类?

类是具有相同特征和行为的对象集合。其中特征对应的是成员变量,它存储在堆区中,而行为对应的是方法。
体现在代码中如下:

    public class Person{
       String name;// 特征对应的成员变量
       int age;
       String hobby;
       void thinking(){
       }//行为对应的方法
    }

什么是对象?

对象是类的实例。在代码中使用new关键字来创建。
Person p = new Person();
特殊的:没有变量名的对象叫做匿名对象。代码形式:new Person();
它的使用场景是:1.匿名对象可以作为实际参数进行传递;
2.如有对象对方法只进行一次调用,可以简化为匿名对象的形式(如:new Person().thinking();

构造函数

概念

构造函数是具有特殊功能的函数,负责给对象进行初始化。形式有无参构造方法和有参构造方法。
无参构造方法:

    Person(){
    }

有参构造方法:

    Person(String name, int age,String hobby) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
        this.birth = birth;
        this.hobby = hobby;
    }

与一般函数的区别

在格式上,构造函数函数名和类名相同(一般函数的函数名与类名相同也可以编译通过,但不符合编码规范),没有返回值类型,没有具体的返回值。在调用场景上,构造函数在对象创建时执行,且只执行一次,而一般函数是按需求调用。

默认构造函数

定义的每一个类中,如果没有构造方法,都会默认生成一个无参的构造方法。但一旦自定义了一个构造方法,就不会生成。所以如果需要有参和无参两种构造方法,就一定要自己把无参的构造方法补上。

私有化

通过权限修饰符private将构造函数私有化,可以使构造函数只能在本类中使用,只能通过本类中其他方法调用。

封装

概念

通过权限修饰符private隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。如下面的Person类:

public class Person {
    /**
     * 对属性的封装
     */
    private String name;
    private int age;
    private String hobby;

    /**
     * setter&&getter
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }
}

优点

便于使用;提高安全性;可以复用;将变化隔离,便于修改代码。

隐藏实现细节-权限修饰符

访问权限修饰符权限从高到低排列是:public, protected, default, private。具体细节如图:


提供公共访问方式-setter&&getter

由于私有化了对象的属性,所以无法直接对对象的属性进行修改和查询。要修改和查询就必须使用提供的公共访问方式-setter&&getter。其中setter用于修改,getter用于查询。

this关键字

概念:

this关键字代表对象本身(哪个对象调用this所在的方法,this就代表哪个对象本身),只要访问了对象数据的方法就持有了this。

使用场景:

构造函数的嵌套调用:

   public Person(String name, int age, String hobby) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.hobby = hobby;
    }
    public Person(String name, int age){
        this(name,age,null);
    }

解决参数名与成员变量名同名:

   public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

static关键字

static 修饰的是 静态变量和静态方法,用来给类的所有对象共享数据

使用场景:

1.静态方法:
方法不需要访问对象的相关信息的时候,为了节省内存,可以直接用static修饰,用类名调用。如:

   public class Person{
       String name;
       int age;
       String hobby;
       public static void thinking(){
       System.out.println("thinking");
    } 

只需在主函数中使用Person.thinkin();就可以调用thinking方法。

2.静态变量:
类的所有对象共享数据,静态成员随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,静态成员的生命周期很长。

创建对象的流程

1.开辟内存
2.静态变量的显式初始化(反编译结果把显式初始化添加到了静态代码块之内)
3.静态代码块(如果有多个的情况,按代码书写的顺序执行)
4.成员变量的显式初始化(反编译结果添加到了构造器中)
5.代码块(反编译结果添加到了构造器中)
6.构造器

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