因为朋友说原神是游戏界的奥斯卡,于是从来玩游戏玩不起兴致的我好奇的下载了。
玩了几天以后,一开始还觉得无聊的我,不知觉地停不下来了。于是开始思考,是什么让我上瘾呢?
1、游戏制作让人有真实地体验感,身临其境。
原神的画风是传统的日漫风格,风格接受度很广。画面从主角到建筑、风景、配角,不仅精致,而且从不同视角看过去,画面都很舒服,各种光照的效果渲染得也很唯美,体验感一下子上升了。细节制作也很到位,比如人物对话,不管你站在哪个角度,对方都会面向你聊天。加上配乐和音效,以及游戏过程中穿插的动画,让人有不停探索旅游的兴趣。有时候看看风景也让人非常愉悦啊,面朝大海夕阳西下,在山谷里仰望银河,真的很美。
2、游戏设计简单易懂
这个对于我这种很少玩游戏的人真的非常友好,一开始探索的时候,提示都非常到位。而且我没有耐心细致研读里面的性能提示,但在旅行的过程中可以一点点自己解锁,也是一件有意思的事。
3、多任务选项,不同难度场景多种选择
原神里不仅有正常的打怪升级,还有很多日常的小任务,比如偷东西、喂鸽子、帮大厨找食材做饭等等,可以紧张的打累了再玩些轻松愉快的。而且也是在帮忙做饭的时候,我才发现原来是可以打猎的。总之选择性很强,可以慢慢悠悠的旅行采集,也可以紧张的打怪兽,松弛有度。
4、在简单任务里隐藏一些让人百思不得其解的任务
目前玩到15级,有两次是不管怎么玩都过不去的,不是技不如人,而是有些摸不着头脑。后来百度一搜,发现大家都有这样的困惑。这时回过头来再看,就觉得设计游戏的人一定是故意的,在这种简单任务里放一些小细节或者故意的误导,会让人一直揪心在游戏里,最后恍然大悟的时候,发现原来是这样!这种在游戏里纠结苦恼,又以一种特别简单的方式解决苦恼,会让你在情绪体验里进一步的在游戏里更沉浸。
5、场景丰富,激发打下去的欲望
目前我还在骑士风格的蒙德城,但后续的动画出来很多中国风元素的,日本元素的,会让人期待,所以有打下去的兴趣,特别最新的京剧动画,歌曲也很赞。过了15级就可以加好友一起闯世界了,也是一个让人期待的小目标。
总的来说,因为制作精美,所以会吸引我在里面一直探索。整体故事也有可看性,加上各种人物鲜明的个性,所以非常难得的能让我有兴趣玩下去。当然,要适可而止啊。
玩原神突然让人有些期待元宇宙的世界了,那该是多么神奇天马行空的感受呀!希望有生之年能体验到。