有这样的说法:由于四次工业革命的发展文化艺术产业举步艰难。
人类多种多样的才能当中,在音乐,美术等方面创意是很重要的,以感性为基础的画家,雕刻家,摄影家,小说家,指挥家,作曲家,演奏家等,是人工智能AI和机器人无法轻易取代的。但是四次工业革命的核心技术是利用大数据及AI分析所有的人气歌谣,从而创作出新的歌曲,利用电子交响乐把这些歌演奏出来。分析所有画作和照片,制作出人们看了之后可以产生共鸣的画作,以及为了展示自我,输入关键词,就可以用这些资料制作抽象画,甚至于如果用3d印刷完成创意方面的雕刻作品的话,
举步艰难的文化艺术是否会真的没那么难了。
四次工业革命也适用于文化艺术的消费层面。坐在有音乐的长椅上,根据人们的心情,当忧郁的人坐下要求治愈系音乐,便会播放相关曲目,恋爱的人坐下就会播放和恋爱相关的歌曲。通过扩增实境ai便可以用4D观赏艺术作品,残疾人或者业余爱好者利用AI就可以和假想交响乐团一起演奏,也可以在大师的画作上结合自己的构想合成一副作品。
由于一次工业革命,只有一部分上流人士可以吃到的纯手工制作,微产量的意大利面,通过工厂里蒸汽系统大量生产成为意大利人的主食和为世人所喜爱的饮食。比起担心生产意大利面的小型工厂,那些意大利面的生产商,餐饮经营者,主厨们正是用多样化的的材料和具有创意的艺术感吸引着人们的视线,抓住了人们的胃口,赢得成功。
相同的是,比起担心四次工业革命,更需要做的是广泛应用核心技术,创建新型创作体系,奠定新一代韩流基石,夯实产业根基,从而让消费者乐在其中的同时也有新层面的享受体验。
忙碌的经营者们,超越人文学开始转向顾客们可以亲自体验感受的文化艺术:声乐,摄影,乐器等。
四次工业革命产生之余,也希望用机器人和AI扬声器,找到可以让我们欢欣的音乐和电影,来享受那份恬静的美好时光。