工具和社交类应用该如何设计用户激励体系?

确定即满足,不确定就伤害

有个健身类的APP,在用户完成健身任务并上传后,就给这些用户发1块钱的红包作为奖励,一段时间后,平台觉得用户成熟了,就停止了发红包,当即用户量大幅下滑。调研后发现,用户觉得被伤害了。

本来用户健身是出于让自己的体能变得更好,属于一种内在的自我激励,平台发这个红包也只是激励的叠加,但是用户对发红包这件事产生了确定的依赖,突然不发了,这种突如其来的不确定性就伤害到了用户,因此造成用户流失;

通过内在激励来满足用户

上次聊抖音的时候,也有聊到内在激励,起码在上线添加购物车功能以前,抖音纯粹是靠内在激励来让用户上瘾,优质的内容+人性化的体验+精准推荐。

记得18年春节前夕,我们策划了个寄祝福的小程序,首次推广是在农历小年,获客4万+;临近除夕,想再策划一轮,就想给寄送祝福最多的用户送点礼品作为奖励,以刺激更多的用户参与到活动中来。后来这个送奖励的方案被否掉了,原因就是:本来逢年过节大家会有互寄祝福的需求,我们是一个能帮助别人的工具,为什么要去额外的送礼品?人性是贪婪的,给了一次下次还继续给吗?

后来仅靠微信群内自传播,除夕和春节期间增长了近3万的新用户,(由于春节期间送祝福类的小程序太多了,用户都被分散了,也是造成这波推广 用户增长较少的原因之一);不过节日过后,我们的小程序用户一直维持在日均2-3千的速度在缓慢增长;

总结

内在激励也是精神激励,可以是赞赏,让用户在心里上得到自我满足的愉悦感;

外在激励也称物质激励,可以是奖金,名誉等,给予用户额外的奖励,这个比较直接,短期就可以达到激励目的;

对于工具或社交类应用,我们更多的应该靠内在激励来满足用户。


关注公众号【零点零壹】 每天分享一个想法或产品

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 钱青青教训完翠珠,就满面羞色地挨着方子仲坐了下来。 “表哥,怎得这会儿回来了,铺子上不忙吗?” 方子仲眼盯着周氏,...
    凉凉一笑阅读 1,517评论 0 0
  • 01《我帮你擦》 你下巴上有颗饭, 别动, 我帮你擦。 02《情人节》 情人节到了, 我不知道该送你什么礼物, 你...
    关又韦阅读 3,616评论 0 2
  • 我的世界很简单,只是个幼儿园,这里是一片乐土,纯净,神圣的地方,向往![愉快][愉快][愉快] 宝贝儿天真无邪的样...
    清清的海阅读 3,947评论 8 10

友情链接更多精彩内容