基于MPAndroidChart实现股票K线图之自定义HighLight样式及源码浅析

1 前言

之前的文章提到过如何基于MPAndroidChart来实现股票K线图的效果,显然这个开源框架十分强大,连缩放、拖曳、坐标自动适配数据等交互细节都很高效率地完善了。但毕竟是别人写的框架,再强大也未必能够满足老板和产品经理的需求。所以下面就从源码入手 进行手指选中时HighLight的自定义。

初始的HighLight效果

项目需求的HighLight效果

框架并没有提供诸如setHighLight的方法给我们去设置这个选中效果。而BarChart的默认HighLight效果就是被选中的条形覆盖了一层半透明的阴影(这点在源码中可以发现),我们需要的效果是上图二中的一条白色的直线效果。所以只能从源码入手,研究绘制HighLight效果的逻辑,看看能不能找出倪端,达到我们想要的效果。

2 源码梳理

我们研究的对象是BarChart:

  1. BarChart
public class BarChart extends BarLineChartBase<BarData> implements BarDataProvider {

里面并没有关于绘制的逻辑,只有一些set/get方法。
于是我们把目标放在父类BarLineChartBase

  1. BarLineChartBase
 ......
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        ......
            this.mXAxisRenderer.renderAxisLine(canvas);
            this.mAxisRendererLeft.renderAxisLine(canvas);
            this.mAxisRendererRight.renderAxisLine(canvas);
            ...
            this.mXAxisRenderer.renderGridLines(canvas);
            this.mAxisRendererLeft.renderGridLines(canvas);
            this.mAxisRendererRight.renderGridLines(canvas);
            
            if(this.mXAxis.isDrawLimitLinesBehindDataEnabled()) {
                this.mXAxisRenderer.renderLimitLines(canvas);
            }

            if(this.mAxisLeft.isDrawLimitLinesBehindDataEnabled()) {
                this.mAxisRendererLeft.renderLimitLines(canvas);
            }

            if(this.mAxisRight.isDrawLimitLinesBehindDataEnabled()) {
                this.mAxisRendererRight.renderLimitLines(canvas);
            }
            ...
             this.mXAxisRenderer.renderAxisLabels(canvas);
            this.mAxisRendererLeft.renderAxisLabels(canvas);
            this.mAxisRendererRight.renderAxisLabels(canvas);
            this.mRenderer.drawValues(canvas);
            this.mLegendRenderer.renderLegend(canvas);
            this.drawMarkers(canvas);
            this.drawDescription(canvas);
            ...
            }

一下子就看了我们想要的onDraw(Canvas canvas)方法,在Android中,一般控件即View的绘制都是在这里面完成。
很容易就发现,onDraw(Canvas canvas)里的逻辑基本上都是一些“Renderer”。这个单词的字面意思就是渲染器,从源码里面可以看到,不同的Renderer负责绘制整个Chart的不同部分,下图大概地展示了Renderer的职责:

chart

到这一步,大家应该都恍然大悟,MPAndroidChart提供了多达八种图形,这些图表形态各异,但是渲染图形的行为都有一定的共性。框架的开发者Philipp Jahoda,对这些渲染行为进行抽象,把绘制的共同行为分别定义在不同的Renderer抽象类中里,从而将绘制的逻辑代码从View中分离开来,然后根据不同的Chart对这些Renderer进行具体的实现。因此,整个框架变得十分灵活,不同类型的Chart绘制逻辑得到解耦,代码的可扩展性和易维护性十分高。面向对象的思想得到淋漓尽致的体现,实在是我辈楷模。
膜拜完以后,言归正传,我们终于发现drawHighLight的蛛丝马迹。在DataRenderer中:

public abstract class DataRenderer extends Renderer {.
......
    public abstract void drawHighlighted(Canvas var1, Highlight[] var2);
    }
  1. 把目光重新放到BarChart上:
    构造函数中执行了init()进行一些成员变量的初始化。
public class BarChart extends BarLineChartBase<BarData> implements BarDataProvider {
/** * object responsible for rendering the data */
protected DataRenderer mRenderer;
protected void init() {
        super.init();
        this.mRenderer = new BarChartRenderer(this, this.mAnimator, this.mViewPortHandler);
        this.mXAxisRenderer = new XAxisRendererBarChart(this.mViewPortHandler, this.mXAxis, this.mLeftAxisTransformer, this);
        this.setHighlighter(new BarHighlighter(this));
        this.mXAxis.mAxisMinimum = -0.5F;
    }

可以看到,在BarChart中,DataRenderer 的具体实现是BarChartRenderer

  1. BarChartRender
    终于找到源码绘制HighLight的逻辑。
 public class BarChartRenderer extends DataRenderer {
....
            public void drawHighlighted(Canvas c, Highlight[] indices) {
                int setCount = this.mChart.getBarData().getDataSetCount();

                for (int i = 0; i < indices.length; ++i) {
                    Highlight h = indices[i];
                    int index = h.getXIndex();
                    int dataSetIndex = h.getDataSetIndex();
                    IBarDataSet set = (IBarDataSet) this.mChart.getBarData().getDataSetByIndex(dataSetIndex);
                    ......
                    BarEntry e = (BarEntry) set.getEntryForXIndex(index);
                    if (e != null && e.getXIndex() == index) {
                        float groupspace = this.mChart.getBarData().getGroupSpace();
                        float x = (float) (index * setCount + dataSetIndex) + groupspace / 2.0F + groupspace * (float) index;
                        float y1 = e.getVal();
                        float y2 = 0.0F;
                        this.prepareBarHighlight(x, y1, y2, barspaceHalf, trans);
                        c.drawRect(this.mBarRect, this.mHighlightPaint);
                    }
                }
            }
        }

最后一行代码是关键,很明显就是绘制一个矩形。所以选中直方的HighLight效果就是整个矩形变暗了。
而我们只需要把drawRect换成drawLine,控制好绘制的位置即可。十分简单,可以说只是修改了一行代码就实现了文章开头想要的效果!
继续往下看:

 this.prepareBarHighlight(x, y1, y2, barspaceHalf, trans);

这个方法进行了位置的计算:

 /**
     * Prepares a bar for being highlighted.
     *
     * @param x            the x-position
     * @param y1           the y1-position
     * @param y2           the y2-position
     * @param barspaceHalf the space between bars
     * @param trans
     */
    protected void prepareBarHighlight(float x, float y1, float y2, float barspaceHalf,
                                       Transformer trans) {
        float barWidth = 0.5f;
        float left = x - barWidth + barspaceHalf;
        float right = x + barWidth - barspaceHalf;
        float top = y1;
        float bottom = y2;
        mBarRect.set(left, top, right, bottom);
        trans.rectValueToPixel(mBarRect, mAnimator.getPhaseY());
    }

3 我们要修改的代码

上面mBarRect就是原本HighLight绘制阴影的区域。
我们要把阴影变成矩形中间的一条直线,这个实在太好办了,把c.drawRect(this.mBarRect, this.mHighlightPaint);换成以下代码。

这条线与X轴垂直,其坐标是:


Rect
float xValue = mBarRect.left + (mBarRect.right - mBarRect.left) / 2;

最后开始drawLine:

c.drawLine(xValue,     //startX
                this.mViewPortHandler.contentTop(),    //startY
                xValue,       //stopX
                this.mViewPortHandler.contentBottom(),       //stopY
                this.mHighlightPaint);      //paint

大功告成!

4 总结

想要改变MPAndroidChart的绘制渲染逻辑,从对应的Renderer下手准没错。

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