突然想聊聊“聆听者”这个话题
不知道什么时候开始,脱口秀,广播剧开始流行。作为潮流末线的老人家,每次都是即将被淘汰的时候才会有所了解。不过听下来还是挺有意思的,会有很多笑点亮点穿插其中,在调节生活娱乐方面还是挺不错的,难怪会流行起来。而有意思的是,这些都是作为一个聆听者参与在话题中。不知道什么时候开始,大家都喜欢上静静聆听。而这些节目也逐渐火热,圆桌派,脱口秀,广播剧,在年轻人里尤为火爆。这又是另外一个有意思的话题了,到底是因为这些节目的推出才有这么多人聆听,还是因为聆听需求很大才出现这么多受众,这大概就是先有鸡还是先有蛋的问题了
聆听者的出现大概也和历史的独生子女政策有关吧。小孩子少,自娱自乐的方式便推广起来。听听广播音乐,从听别人说中获取乐趣,和自身参与其中讨论不一样的乐趣
另外也可能是社交恐惧症的后果。和坐隔壁同事交流都是用电脑聊天,更别提下班后的私人空间里,只想做与世无争的一条鱼,安安静静,细水流长。做一个聆听者,可以听到有意思的说法,开拓不同角度的世界,给紧张生活带来笑果,娱乐的同时增长见识,的确是未来的红海方向
说起来现在的娱乐方式真的很丰富了。打游戏的一大批,游戏的挑战性完美贴合人性需求,从小到大一直都是火爆市场。而后曾经风靡一时的唱k,人人都是歌唱家,跟着节拍录唱,远程合唱,娱乐性十足。随后线下桌游,三国杀狼人杀剧本杀也变成潮流。接着密室逃脱,沉浸式密室,年轻人总能找到各种娱乐。到现在广播剧音乐剧脱口秀,潮流一浪接一浪,娱乐生活日渐丰满。不过各种娱乐来娱乐往,游戏总是站稳榜首。也难怪游戏的丰富度千变万化,竞技性决定它永远是人们最爱。难怪说游戏改变生活。而现在也出现了游戏直播,从游戏参与者到观看者的转变,追求的不一定是亲身经历参与,作为聆听者旁观者也一样精彩。花更少的精力,体验差不多的感官享受,聆听者经济发展空间还很大。这也得益于科技进步,视听同步的技术让聆听者也能感同身受享受,降低参与成本,扩大受众,这也是未来发展方向。像黑客帝国一样,最后我们需要的只是大脑,其他指标都可以通过信号传递体验到
不过细说起来聆听者和旁观者还是有所区别。大概就是一个是听,一个是看。经过一天疲倦上班后,很多人眼皮打架,工作中眼睛应该是最疲累的一个,更不要提很多人下班后刷手机刷视频玩游戏,都离不开眼睛过度使用。与之相对,听则大大释放眼睛压力。通过耳朵捕捉信息,调动想象力,释放眼睛双手,虽然不提倡但也可以一边听一边做其他,一心多用。不过还是喜欢闭目养神专心听,能有更好的沉浸体验。毕竟现在是追求沉浸式体验的时代,vr等多维沉浸体验无处不在。看电影有4d,玩游戏有vr,沉浸式布景。即使不是真实参与,也都追求尽量逼真