离开自己生活工作了12年的城市--上海,回到家乡已有一段日子了。
这是一个艰难的抉择,纠结了很久,很奇怪,从决定好的那一刻,内心就开始盼望着回家乡的那一刻。
兵马未动,粮草先行。在做好返乡的打算前,就决定自己只能先成为从事本行业的自由职业者。
长沙游戏方面的工作环境发展得不太好,所以去公司上班不是最好的选择。从多年的上班族转变成为自由职业者,也是一个很有挑战的事情,要面对的问题其实也是比较多的,需要一段时间的适应期。
回来休息了一段时间后,才接到制作项目。无论之前脑补得有多好,实际工作也还是遇到了不少的问题,体会到自由职业者的工作也并不是那么容易把控。本质上也只是把工作地点,从公司搬到了家里。
在家上班充满了很多挑战,主要还有很多突发的状况。家中的琐事,应对哭闹的孩子,这些在公司里可以避免掉的麻烦,在家里是躲不掉的。还有,最大的问题莫过于高估自己对自身的约束力。这些问题加在一起,其实是很大的隐性成本,它们是在家工作的效率杀手。
白天的工作效率低,就只能用晚上加班来补。所以这一个半月,在家上班的工作时长比在公司上班还要长。减少了工作之余的学习时间,也减少了晚饭后好好陪家人的时间。当然这也要看从事什么样的的工作。如果业务非常熟练,那么时间可以控制的比较好。如果是丢了很久再捡起来的事情,那么肯定会增加不少难度。
比如我自己从事的游戏行业,其中的表现类型和美术风格非常的多,不一定每种类型都比较擅长。最近几年我的工作,在管理方面偏重一些,当然也制作一些手绘风格的角色,而目前的项目是次世代角色,制作步骤非常的繁琐,制作周期也相对长一些,一般是一个月一套角色模型。我已经有几年时间没有做过这种类型的项目,所以在熟练度上还是有很大的欠缺。最直观的说明就是制作周期会要比预估的时间慢了160%。
虽说初期并不顺利,有这样那样的问题出现,但我想这也是任何改变都会经历到的过程。常听从一线城市回家乡的朋友说过,回来发展一般会要有两年的适应期,包括找到自己的定位、重新适应城市的工作环境和城市的生活文化。两年的时间比较长,但希望我不会有这么长的适应期,能在自由职业的道路上越来越顺。