如何传递参数?
void f(int i, std::string const& s);
std::thread t(f, 3, "hello");
【注意】 默认参数是拷贝到线程独立内存中的,以便新线程在执行中可以访问,即使参数是引用的形式。
特别注意,当指向动态变量的指针作为参数传递给线程的情况
void f(int i,std::string const& s);
void oops(int some_param)
{
char buffer[1024]; // 1
sprintf(buffer, "%i",some_param);
std::thread t(f,3,std::string(buffer)); // 使用std::string,避免悬念
t.detach();
}
成功的传递一个引用,会发生在线程更新数据结构时。
void update_data_for_widget(widget_id w,widget_data& data); // 1
void oops_again(widget_id w)
{
widget_data data;
std::thread t(update_data_for_widget,w,data); // 2
display_status();
t.join();
process_widget_data(data); // 3
}
update_data_for_widget的第二个参数期待传入一个引用,但是std::thread的构造函数,不知道这件事,构造函数无视函数期待的参数类型,并且盲目拷贝已提供的变量。当线程调用update_data_for_widget函数时,传递给函数的参数是data变量内部拷贝的引用,而非数据本身的引用。当线程结束时, 内部拷贝数据将会在数据更新阶段被销毁,且process_widget_data将会接收到没有修改的data变量。
解决这个问题:使用std::ref将参数转换成引用的形式:
std::thread t(update_data_for_widget, w, std::ref(data));
可以传递一个成员函数指针作为线程函数, 并提供一个合适的对象指针作为第一个参数:
class X
{
public:
void do_lengthy_work();
};
X my_x;
std::thread t(&X::do_lengthy_work,&my_x);
也可以为成员函数提供参数:std::thread构造函数的第三个参数就是成员函数的第一个参数:
class X
{
public:
void do_lengthy_work(int);
};
X my_x;
int num(0);
std::thread t(&X::do_lengthy_work, &my_x, num);
一个有趣的地方是:
提供的参数可以是“移动的”,但不能是“拷贝”。这里的移动是指原始对象中的数据转移给另一对象, 而转移的这些数据就不再在原始对象中保存了。
下面的代码展示了std::move的用法,它是如何转移一个动态对象到一个线程中去的:
void process_big_object(std::unique_ptr<big_object>);
std::unique_ptr<big_object> p(new big_object);
p->prepare_data(42);
std::thread t(process_big_object,std::move(p));