产品体验:脸脸、快手

一、脸脸IOS  2015.10.9

基于场所的社交软件,线下->线上->线下

主要功能:1、定位/搜索—>场所;2、场所—>消费;3、场所—>社交(关注、好友动态)

主要功能1+2,类似团购;1+3为弱需求。值得深挖的:优质场所+基于兴趣的同城社交(如书店、剪纸等)

学习点:社交创新,以线下场景为中心构建社交关系


二、快手IOS 2015.10.11

短视频社交APP

1、用户:碎片化时间、深入三四线城市以及农村、吸引到小龄90后

2、主要内容:搞笑+美女

3、极简风格的产品

3.1 未登录

首页:短视频瀑布流(连【发现】的按钮都没有)+登录/注册页

页面流程:短视频瀑布流——>视频详情页——>个人主页

3.2 已登录

3.2.1 侧边抽屉式导航+顶部tab导航

3.2.2 短视频

A、针对短视频的操作:喜欢、举报、保存(本地作品集)、分享、关注(快捷入口)、评论

B、短视频特点:时间短、快速加载、无进度操作、数据(播放次数、喜欢数、评论数)

C、短视频详情页的上级页面:关注(视频列表)、发现、同城(按距离排序),发布者主页、本地作品集、喜欢(视频列表)、作品(个人发布)

3.2.3 发布者主页

A、针对发布者主页的操作:关注/取消关注、查看发布者粉丝、查看发布者关注、发送消息、播放作品

B、发布者主页的上级页面:粉丝/关注主页作品(循环关系:发布者列表——>主页),短视频详情页、查找

3.2.4 微交互:双击关注、操作栏下的文案反馈

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