在回家的动车上读完此书,书中的观点是现实生活是如此的破碎,让人不满意,而游戏是让人如此的着迷,因为游戏有着四个特征:1,明确、有吸引力的目标:玩家努力达成的具体结果,实现这一目标的可操作性步骤;2,即时反馈系统,足以激励人心:告诉玩家距离实现目标还有多远;3,自愿参与:要求所有玩家都了解并愿意接受目标、规则和反馈;4,明确的规则:为玩家如何实现目标做出限制;
为了更好的面对现实生活,提升对生活和工作的满意度,可以考虑将游戏机制引入生活和工作中,如2017年我的目标之一是“养成阅读习惯”,规则“2017年阅读40本书且写完读书笔记”,反馈是“完成一本书,精神值+10”。2017年我的目标之一是“健身”,规则“一周运动三次,包括跑步和健身,可以利用keep”,反馈是”每完成一次就给自己的身体值+3“。2017年我的目标之一是“早睡早起”,规则”11点睡,7点前起床“,反馈是“每早睡早起一次,身体值+2”。工作中可以考虑将我需要完成的目标列出来,设计成游戏。
精神指标,可通过阅读、参加社交活动来提升,强健身体可通过运动、作息、饮食来调理,突然想起一个问题,怎么让一个人的生命更有意义,了解清楚,据此设计目标和游戏规则,可考虑读古典的《生命有多少种可能》。
这本书读了三周才读完,中间停了两周,本来一些心得都忘了,所以读书还是要连续。