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App开发智能车载之SDK篇
网络资源
- 视频资源 - DevBytes:安卓车载介绍 http://v.youku.com/v_show/id_XODY4NjM1NTI0.html - 安卓车载系统设计介绍: http://v.youku.com/v_show/id_XODY4NjI4ODY0.html - DevBytes:安卓车载音频处理 http://v.youku.com/v_show/id_XODY4NjM3NzE2.html - DevBytes:安卓车载通知处理 http://v.youku.com/v_show/id_XODY4NjQwNDQw.html - 官方开发介绍 - 车载开发教程 https://developer.android.com/training/auto/index.html - 车载应用质量控制 https://developer.android.com/distribute/essentials/quality/auto.html - github: - 展示如何通过安卓车载系统播放音乐: https://github.com/googlesamples/android-MediaBrowserService - 演示当收到信息的时候如何通过车载系统API来通知用户: https://github.com/googlesamples/android-MessagingService
开发环境设置 - 进行安卓车载应用开发,需要设置必要的开发环境。目前上来说Google开放了如下两类应用的开发和测试模拟器, 可以用来对原型设计进行验证 - 音频应用(audio app): 利用车载音响系统来控制手机中音乐播放 - 消息应用(messaging app): 接收消息通知,消息语音阅读与回复 - 依赖版本和库信息: - API Level: Android5.0(API level 21)提供了android auto开发支持,当创建车载应用的时候,需要指定API level 21 - Support Library: 车载通知相关类NotificationCompat.CarExtender包含在V4 suppport library中, - 配置车载应用配置 - 在车载项目res/xml目录中添加文件automotive_app_desc.xml来标示车载应用需要用到的车载系统的功能
<automotiveApp>
<uses name="media" />
</automotiveApp>
- media: 标明应用需要利用车载系统音响进行播放 - notificaiton: 标明应用需要在车载系统屏幕上显示信息 - 在应用manifest.xml中添加车载应用能力说明
<application>
...
<meta-data android:name="com.google.android.gms.car.application"
android:resource="@xml/automotive_app_desc"/>
</application>
模拟器安装
- Google提供了两款模拟器apk, 可以安装到手机上模拟车载系统显示屏 - Android Media Browser模拟器,可以在Android SDK目录下找到/extras/google/simulators/media-browser-simulator.apk,这个模拟器专门为车载音响应用设计的 - Android Messaging模拟器(/extras/google/simulators/media-browser-simulator.apk),进行如下配置Setting=>Sounds& Notifications=>Notification Access勾选Messing Simulator. 这个模拟器是专门为车载消息通知应用设计的
安卓车载音响系统应用
github上有个android media browser service的例程项目 https://github.com/googlesamples/android-MediaBrowserService 我们可以通过这个项目来了解车载音频应用开发
Android framework已经对底层的底层的实现细节进行了封装,应用开发者很容易直接采用framework现有提供的MediaBrowserService, MediaSession,MediaPlayer等接口进行开发
编译运行
下载github上的googlesamples/android-MediaBrowserService进行编译
git clone https://github.com/googlesamples/android-MediaBrowserService.git .
这个project主要是为演示MediaBrowserService的使用方法的,我们可以稍微改改动一下就可以支持Auto应用
这个project默认是基于android studio的,习惯用使用eclipse+ADT的可以通过以下很方便的把他转成Eclipse的项目
创建一个新的eclispe Android Application Project, 在创建向导中不要创建Activity
拷贝Application/src/main/java/到eclipse workspace/src目录
拷贝Application/src/main/res到eclipse workspace/res目录
拷贝Application/src/main/AndroidManifest.xml到eclipse workspace/AndroidManifest.xml
Project Properties=>Java Compiler=>Compiler compliance level 1.7
在AndroidManifest.xml中添加Auto描述信息
<meta-data android:name="com.google.android.gms.car.application"
android:resource="@xml/automotive_app_desc"/>
- 将App安装在带有Android Media Browser模拟器的设备上,打开模拟器,会有如下界面, 可以选择Media Browser Service, 播放音乐
MediaBrowserService播放控制
车载应用需要在manifest文件中声明MediaBrowserService, 车载设备通过该Service与车载应用进行交互。MediaBrowserService可以让车载设备查询车载应用所提供的内容,车载设备通过MediaBrowserService创建的MediaSession对象来进行播放控制。
Android Auto的媒体播放实现和Phone android媒体播放类似,framework为我们封装了底层实现细节,提供了统一的API接口. Andriod Auto音频播放主要涉及到如下的几个类
MediaBrowserService: 提供该服务的应用,允许其他应用来查询该应用所提供的媒体内容并接收其他应用的媒体播放请求.
MediaSession: 当应用需要发布媒体信息或者处理媒体相关事件的时候需要创建MediaSession对象,通过该对象,应用程序可以同媒体控制器,音量控制器和媒体按键等系统资源进行交互。通过实现与注册MediaSession.Callback接口, 应用可以接收系统传递来的媒体事件。
MediaPlayer: 应用程序通过该类型对象实现媒体的播放和控制。
MediaBrowserService组织播放列表
MediaBrowserService通过一个树形结构来组织其所发布的内容。根节点可以通过MEDIA_ID_ROOT来标识,中间节点可以使用FLAG_BROWSABLE来标识,叶节点可以通过FLAG_PLAYABLE来标识。
当车载设备和MediaBrowserService进行交互的时候,会调用其OnGetRoot()函数,在该函数实现中可以做一下权限检查的工作,然后返回一个BrowserRoot类型的根节点对象。
在需要的时候(用户操作驱动), 车载设备会反复调用MediaBrowserService的onLoadChildren()函数来载入整个媒体树状结构。
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作者:appdevdaily
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/appdevdaily/article/details/44156135
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