1.输入输出函数
1.输出函数:print()
- 1.默认每一个print函数,输出完内容后会输出一个换行
- 2.一个print函数输出多个内容的时候,内容之间是用空格隔开的
- 3.内容后边加end=来设置结束标志(默认是'\n').
- 4.通过设置sep的值,来设置多个内容之间的间隔符(默认是'')
print('aaa',100,end = '\n',sep=',')
print('bbb')
print("=======")
2.输入函数:input()函数
- 1.input()函数可以接受从控制台输入的内容(以回车为结束标志)
- 2.input函数会阻塞线程,程序执行到input的时候会停下来等待用户的输入,输入完成后才会接着执行下面的内容
- 3.接收到的数据是以字符串的形式返回的(python2.x中输入的是数字的时候,可能返回int类型或者浮点型数据)
value = input("请输入一个整数:")
print('name',value,type(value))
print("=======")
- 猜数字游戏
随机产生一个1-100的整数
输入的数字如果和产生的随机数是一样的,就提示猜对了,并且游戏结束
如果输入的数大于或者小于随机数,就提示输入的数字偏大或者偏小,然后让其重新输入
import random
num = random.randint(1,101)
count = 0
print("=====欢迎进入猜数字高级游戏=====")
while True:
value = int(input("请输入一个整数:"))
count += 1
if value == num:
if count >= 6:
print('智商欠费!')
if count == 1:
print("牛逼!")
print("恭喜你,猜对啦!")
break
if value > num:
print("输入数字大了!")
else:
print("输入的数字小了!")
2.列表
- 列表、字典、元组、集合都是序列,都是容器类型的数据类型
- 列表(list):用来存储多个数据的一种数据类型
- 特点:
1.有序的
2.可变的(可变指的是容器中的内容的个数和值可变)
3.元素可以是任何类型的数据 - 列表的值:用[]将列表中的元素括起来,多个元素之间用逗号隔开。[] ->空列表
1.怎么声明一个列表
- 声明一个变量,赋一个列表值
list1 = [] #创建一个空的列表
print(type(list1))
list2 = [1,2.2,'abc',[1,2,3],{'a':1}]
print(list2)
2.将其他的数据类型转换成列表
list3 = list('abc')
print(list3)
list4 = list(i*2 for i in range(10)if i % 3 ==0)
print(list4)
list5 = list(i for i in range(10)if i % 3 ==0)
print(list5)
3.获取列表元素
列表中的每一个元素都对应一个下标:.0-列表长度-1;-1-列表长度
names = ['路飞','佐罗','娜美','鸣人','佐助']
a.获取单个元素:列表名[下标]
下标不能越界
print(names[0])
print(names[3])
b.获取部分元素(切片)
列表名[起始下标:结束下标]:获取从起始下标开始,到结束下标前的所有的元素。结果是一个列表
列表名[起始下标:结束下标:步进] 从起始下标开始,每次下标值加步进获取下一个元素直到结束下标前为止
起始下标和结束下标都可以缺省:如果步进是正数,起始下标缺省就是从第一个元素开始获取;如果步进是负数就从最后一个元素开始获取;结束下标缺省,步进是正数,获取到最后一个元素;步进是负数,从后往前获取到第一个元素
print(names[1:4])
print(names[-4:-1])
print(names[0:4:2])
print(names[:]) #获取列表中所有的元素,重新创建一个新的列表
c.一个一个的获取列表的所有元素(遍历列表)
scores = [12,89,67,55,96,82]
for 循环遍历
for item in scores:
print(item)
- while循环
index = 0
while index < len(scores):
print(scores[index])
index += 1
- 3.获取列表的长度(获取列表元素的个数)
print(len(scores))
3.添加列表元素
- 添加列表元素
skills = []
print(skills)
1.append函数
列表.append(元素)
在列表的末尾添加一个元素
skills.append('气体源流')
print(skills)
skills.append('拘灵遣将')
print(skills)
2.insert函数
列表.insert(下标,元素)
在列表的指定的下标前插入一个元素
注意:在这儿,下标可以越界,如果越界,就会插入到列表的最前面或者最后面
skills.insert(1,'通天箓') #在列表的最前面插入一个元素
print(skills)
3. +
列表1+列表2
将列表2中的元素和列表1中的元素合并后创建一个新的列表
new_skills = skills+['风后奇门','阿威十八式']
print(new_skills)
- 练习:从控制台输入10个学生的成绩,然后保存在一个列表中
scores = []
for i in range(10):
score = float(input('>>>'))
scores.append(score)
print(scores)
4.删除列表元素
- 注意:不管是添加元素还是删除元素,都会重新分配下标
films = ['肖申克的救赎','阿甘正传','摔跤吧爸爸','逃学威龙','赌神','赌圣','英雄本色']
1.del 语句
- del可以删除任何数据
- del 列表[下标]:删除列表中指定下标的元素
- 注意:这儿的下标不能越界
del films[1]
print(films)
2.remve方法
- 列表.remove(元素):删除列表中指定的元素(如果同一个元素有多个,只删除最前面的哪一个)
- 注意:如果要删除的元素不在列表中,会报错
films.remove('逃学威龙')
print(films)
3.pop方法
- 列表.pop():将列表中的最后一个元素取出来
- 列表.pop(下标):将列表中指定下标的元素取出来
- 注意:这里的下标不能越界
print(films)
film = films.pop()
print(films,film)
film = films.pop(1)
print(films,film)
- scores = [23,45,78,32,90,89,1],删除所有小于60分的成绩
scores = [23,45,78,32,90,89,1]
for item in scores[:]:
if item < 60:
scores.remove(item)
print(scores)