第三章 变量的解构赋值

1.数组的解构赋值
2.对象的解构赋值
3.字符串的解构赋值
4.数值和布尔值的解构赋值
5.函数参数的解构赋值
6.圆括号问题
7.用途

抽取的面试题如下:

1.数组的解构赋值

基本用法

es6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值 ,这被称为解构;
以前,es5中,为变量赋值,只能直接指定值;

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

es6允许写成下面这样

let [a,b,c] = [1,2,3];

上面代码这样,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上这种写法属于‘模式匹配’,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的右边的值。下面是一些复杂的嵌套数组进行解构的例子:

let [ foo, [[ bar ] , baz]] = [[1],[[2],3]];
foo  //1
bar  //2
baz  //3

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x,y] = [1,2,3]
x     //1
y    //2

上面这两个就属于不完全解构,但是可以变量赋值成功
另外,如果等号右边的不是数组(或者严格的说,不是可遍历的解构,参见《Iterator》一章),那么将会报错

2.对象的解构赋值

简介

解构不仅可以用于数组,还可以用与对象。

let {foo, bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'};
foo     //aaa
bar    //bbb

对象的解构与数组的一个重要不同是数组是按照顺序的,而对象的属性没有顺序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
同数组解构一样,解构失败的话,会返回值undefined,
如果变量名和属性名不同,必须写成下面这样,

let {foo:baz} = {foo:'aaa', bar:'bbb'};
baz   //aaa  

上面代码中,foo是匹配模式,baz才是变量,真正赋值的变量是baz,而不是模式foo。
注意,对象的解构赋值可以取到继承的属性。

const obj1 = {};
const obj2 = {foo:'bar'};
Object.setPropertytypeOf(obj1,obj2);
const { foo } = obj1;
  foo   //bar

上面代码中,对象obj1的原型对象是obj2,foo属性不是obj1自身的属性,而是继承自obj2的属性,解构赋值可以取到这个值。
对象的解构也可以指定默认值。

var {x = 3} = {};
x   //3

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

注意

  • 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心
    以下是错误的写法
let x;
{x} = {x:1};

上面的写法会报错,因为js引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误,只有不将大括号写在行首,避免js将其解释为代码块,才能解决这个问题。

//正确的写法
let x;
({x} = {x:1})

上面的代码将整个解构赋值语句,放在了一个圆括号中,就可以正确执行,关于圆括号与解构赋值的关系,参加下文。

  • 解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。
({} = [true,false]);
({} = 'abc');
({} = []);

上面的语句虽然没有任何意义,但是语法是合法的,可以执行。

  • 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
let arr  = [1,2,3];
let {0:first,[arr.length - 1]:last} = arr;
first    //1
last   //3

上面的代码对数组进行对象解构。数组arr的0键对应的值是1,[arr.length-1]就是2键,对应的值是3,方括号这种写法,属于属性名表达式参见《对象的扩展》一章

3.字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值,这是因为此时,字符串被转换为一个类似数组的对象。

const [a,b,c,d,e]  = 'hello';
a    //h
b    //e
c    //l
d    //l
e    //o

类似数组的对象都有一个属性length,因此还可以对这个属性进行解构赋值。

let {length:len} = 'hello'
len    //5

4:数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString : s} = 123;
s === Number.prototype.toString  //true
let {toString:  s} = true;
s ==== Boolean.prototype.toString  //true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象中都有toString属性,因此变量s都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对他们进行解构赋值,都会报错

let {prop: x} = undefined   
let {prop: y} = null 

5.函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x,y]){
  return x + y; 
}
add([2,4])    //6

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y

6.圆括号问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易,对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理,es6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这个规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

不能使用圆括号的情况

以下三种解构赋值不得使用圆括号。

  • 变量声明语句
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};

等等,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。

  • 函数参数
    函数参数也属于变量声明,因此也不能使用圆括号。
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }
  • 赋值语句的模式
// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

上面将整个模式放在圆括号中,导致报错。

// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];

上面代码将一部分模式放在圆括号中,导致报错。

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