20、Android设计模式---(物以类聚)组合模式

一、介绍,定义

将对象组合呈树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
比如,总公司下设总公司行政部、总公司研发部和子公司,而子公司又下设子公司行政部和子公司研发部。

二、使用场景

(1)表示对象的部分-整体层次结构时;
(2)从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。

三、UML类图

25.png

角色说明:
Component(抽象组件角色):定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的函数或属性。
Leaf(叶子节点):叶子没有子节点,因此是组合树的最小构建单元。
Composite(树枝节点):定义所有枝干节点的行为,存储子节点,实现相关操作。

四、通用代码

1、安全的组合模式
抽象根节点:为组合中的对象声明接口

public abstract class Component {
    // 节点名
    protected String name;
    public Component(String name) {
        this.name = name;
    }
    / /具体的逻辑方法由子类实现
    public abstract void doSomething();
}

具体枝干节点:定义有子节点的那些枝干节点的行为,存储子节点

public class Composite extends Component {
    //存储节点的容器
    private List<Component> components = new ArrayList<>();

    public Composite(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println(name);
        if (components != null) {
            for (Component component : components) {
                component.doSomething();
            }
        }
    }

    /**
     * 添加子节点
     * @param child 子节点
     */
    public void addChild(Component child) {
        components.add(child);
    }

    /**
     * 移除子节点
     * @param child 子节点
     */
    public void removeChild(Component child) {
        components.remove(child);
    }

    /**
     * 获取子节点
     * @param index子节点对应下标
     * @return 子节点
     */
    public Component getChildren(int index) {
        return components.get(index);
    }
}

具体叶子节点:叶子节点没有子节点,在组合中定义节点对象的行为

public class Leaf extends Component{

    public Leaf(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println(name);
    }
}

客户类:通过Component接口操纵组合节点的对象

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 构造一个根节点
        Composite root = new Composite("Root");

        // 构造两个枝干节点
        Composite branch1 = new Composite("Branch1");
        Composite branch2 = new Composite("Branch2");

        // 构造两个叶子节点
        Leaf leaf1 = new Leaf("Leaf1");
        Leaf leaf2 = new Leaf("Leaf2");

        // 将叶子节点添加至枝干节点中
        branch1.addChild(leaf1);
        branch2.addChild(leaf2);

        // 将枝干节点添加至根节点中
        root.addChild(branch1);
        root.addChild(branch2);

        // 执行方法
        root.doSomething();
    }
}

结果:

26.png

这里有一个很大的弊端,我们在客户类中直接使用了Component的实现类,这与依赖倒置原则(高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节的目的)相违背。
我们将位于Composite的一些方法定义到Component中

2透明的组合模式抽象根节点:为组合中的对象声明接口

public abstract class Component {
    // 节点名
    protected String name;

    public Component(String name) {
        this.name = name;
    }
    /**
     * 具体的逻辑方法由子类实现
     */
    public abstract void doSomething();

    /**
     * 添加子节点
     * @param child子节点
     */
    public abstract void addChild(Component child);

    /**
     * 移除子节点
     * @param child子节点
     */
    public abstract void removeChild(Component child);

    /**
     * 获取子节点
     * @param index子节点对应下标
     * @return 子节点
     */
    public abstract Component getChildren(int index);
}

透明的组合模式具体枝干节点:定义有子节点的那些枝干节点的行为,存储子节点

public class Composite extends Component {
    /*
     * 存储节点的容器
     */
    private List<Component> components = new ArrayList<>();

    public Composite(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println(name);
        if (components != null) {
            for (Component component : components) {
                component.doSomething();
            }
        }
    }

    @Override
    public void addChild(Component child) {
        components.add(child);
    }

    @Override
    public void removeChild(Component child) {
        components.remove(child);
    }

    @Override
    public Component getChildren(int index) {
        return components.get(index);
    }
}

透明的组合模式具体叶子节点:叶子节点没有子节点,在组合中定义节点对象的行为

public class Leaf extends Component {

    public Leaf(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println(name);
    }

    @Override
    public void addChild(Component child) {
        throw new UnsupportedOperationException("叶子节点没有子节点");
    }

    @Override
    public void removeChild(Component child) {
        throw new UnsupportedOperationException("叶子节点没有子节点");
    }

    @Override
    public Component getChildren(int index) {
        throw new UnsupportedOperationException("叶子节点没有子节点");
    }
}

透明的组合模式客户类:通过Component接口操纵组合节点的对象

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 构造一个根节点
        Component root = new Composite("Root");

        // 构造两个枝干节点
        Component branch1 = new Composite("Branch1");
        Component branch2 = new Composite("Branch2");

        // 构造两个叶子节点
        Component leaf1 = new Leaf("Leaf1");
        Component leaf2 = new Leaf("Leaf2");

        // 将叶子节点添加至枝干节点中
        branch1.addChild(leaf1);
        branch2.addChild(leaf2);

        // 将枝干节点添加至根节点中
        root.addChild(branch1);
        root.addChild(branch2);

        // 执行方法
        root.doSomething();
    }
}

五、简单实现

文件和文件夹

六、模式的优缺点:

组合模式在Android中最经典的实现就是View和ViewGrounp的嵌套组合。当然这种模式真正需要开发者去实现的并不多。
优点:
(1)可以清楚的定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,它让高层模块忽略了层次的差异,方便对整个层次结构进行控制;
(2)高层模块可以一致的使用一个组合结构或其中单个对象,不必关心处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了高层模块的代码;
(3)在组合模式中增加新的枝干构件和叶子构件都很方便,无须对现有类库进行任何修改,符合“开闭原则”;
(4)组合模式为树形结构的面向对象实现提供了一种灵活的解决方案,通过叶子对象和枝干对象的递归组合,可以形成复杂的树形结构,但对树形结构的控制却非常简单。
缺点:
在新增构件时不好对枝干中的构件类型进行限制,不能依赖类型系统来施加这些约束,因为在大多数情况下,它们都来自于相同的抽象层,此时,必须及时进行类型检查来实现,这个实现过程较为复杂。

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