1.理解View的坐标体系
Android中有两种坐标系,分别为Android坐标系和视图坐标系。 在Android中,将屏幕的左上角的顶点作为Android坐标系的原点,这个原点向右是X轴正方向,原点向下是Y轴正方向。
MotionEvent提供的getRawX()和getRawY()获取的坐标都是Android坐标系的坐标。
2.了解View 滑动的实现机理
实现滑动效果要监听用户的触摸事件,并根据事件传入的坐标,动态且不断的改变 View 的坐标,从而实现 View 跟随用户触摸的滑动而滑动。
- 通过 layout() 方法
- offsetLeftAndRight() 方法和 offsetTopAndBottom()
- 通过修改 LayoutParams 实现滑动
- 使用动画
- View 的 scrollTo()、scrollBy() 方法实现滑动
- 通过 Scroller 类实现滑动
- ViewDragHelper 实现滑动
3.了解View 动画的种类及实现
补间动画
在res/anim文件夹中定义
帧动画
在res/drawable文件下新建xml
属性动画
- 自定义估值器Evaluator
- 设置动画过度ValueAnimator
- 动画集合Animatorset
4.掌握属性动画涉及的相关类,以及开发流程
ValueAnimator,ObjectAnimator(继承自ValueAnimator),Animatorset(动画集合)
开发流程
- 自定义估值器Evaluator
- 设置动画过度ValueAnimator
- 动画集合Animatorset
5.了解 View 的事件分发机制
事件分发的三个方法
- dispatchTouchEvent:用于分发传递事件,只要事件能够传递到当前View,这个方法就会被调用。
- onInterceptTouchEvent:用于判断是否拦截事件,不往下传递。(此方法只有ViewGroup拥有,Activity和View没有)此方法在dispatchTouchEvent方法中调用。
- onTouchEvent:用于处理事件,同样也是在dispatchTouchEvent方法中调用。
6.理解 View 的工作流程,以及measure过程、layout过程和draw过程的实现机理
View 的工作流程
流程主要是指 measure、layout、draw 这三大流程
measure 测量
- 面中全部视图运行requestLayout
- 运行scheduleTraversals,当中发送一个空的消息
- 传递的消息是DO_TRAVERSAL,分支调用performTraversals
- performTraversals方法中调用host.measure
layout 布局
- setFrame方法设定View四个顶点的位置
- 调用onLayout方法
- setChildFrame方法调用子元素的layout方法设定子元素位置
draw 绘制
- 绘制背景background.draw(canvas)
- 绘制自己(onDraw)
- 绘制children(diapatchDraw):遍历所有子元素的draw方法
- 绘制装饰(onDraeScrollBars)
7.理解自定义 View的4种类型,掌握最简单的自定义View的实现。
组合控件、自绘控件、继承控件
例子:
- 新建一个Android项目,创建自定义标题栏的布局文件title_bar.xml
- 创建一个类TitleView,继承自RelativeLayout
- 在activity_main.xml中引入自定义的标题栏
- 在MainActivity中获取自定义的标题栏,并且为返回按钮添加自定义点击事件