strategy模式

按照自己的理解就是:

一个策略完成的方法有多种,具体的实现类里面包含一个策略虚基类的指针,根据子类实例化的类调用具体方法

strategy.h:

#include <iostream>

using namespace std;

class Strategy

{

public:

Strategy() {};

virtual ~Strategy() {};

virtual void dosomething()=0;

};

class Method1 : public Strategy

{

public:

void dosomething() {

cout << "method1 dosomething" << endl;

}

};

class Method2 : public Strategy

{

public:

void dosomething() {

cout << "method2 dosomething" << endl;

}

};

class Content

{

public:

Content(Strategy* stra) : stra_(stra) {};

~Content() {

if (stra_ != NULL) {

delete stra_;

stra_ = NULL;

}

}

void doAction() {

if (stra_ != NULL)

stra_->dosomething();

}

private:

Strategy* stra_;

};

strategy.cpp:

#include "strategy.h"

int main()

{

Strategy* s1 = new Method1;

Content* con1 = new Content(s1);

con1->doAction();

return 0;

}

编译:make strategy

有没有一种熟悉的感觉,在基础库里面锁实现就是用的这种模式。

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