一、Block是什么
Block在OC中可以理解为一个对象。也可以说是一个匿名函数,类似于C语言中的指针。
二、Block的语法
Block的语法可以定义为两部分,第一部分是Block的声明,第二部分是Block的定义,Block的声明是在等于号的左边,Block的定义则在右边。例子:
void (^Callback)(NSString *text) = ^(NSString *text){
//do something
}
void 表示返回值类型,然后Callback为该Block的名字,Callback后面的括号内的NSString类型的变量为参数,该部分为Block的声明。
等于号右边为Block的定义,括号内的变量为参数。
一般我们声明Block的时候都会使用typedef来定义,语法为
typedef void (^Callback)(NSString *text);
三、Block的使用
Block的使用和delegate差不多,都是用于回调。
举一个最为简单的例子,就是使用Block来进行传值,VC为ViewController,首先在A VC跳到B VC然后输入一个值,从B VC返回的时候把输入的值带回到A VC中。
首先在B VC中定义一个公开的Block
typedef void (^Callback)(NSString *text);
@property (nonatomic, copy) Callback callback;//需要用copy修饰block
定义一个button和textField,在textField中输入一个值,点击button的执行self.callback(self.textField.text);
在A VC的点击跳转的代码中加入Block
B *b = [[B alloc] init];
b.callback = ^(NSString *text){
NSLog(@"%@",text);
};
[self presentViewController.......]//跳转
解析:在B中调用self.callback(self.textField.text);就可以实现回调?这不能说不对,但是解释过于勉强了,其实这个是isa指针产生的回调,因为在A跳转到B之前给callback赋值,所以Block的指针是指向当前的代码块,当在B中调用Block的时候其实Block的指针指向的内存地址和A中的是同一个的,所以才会有回调这种效果。
四、为什么要用copy修饰来block
block在创建的时候默认分配在栈区,栈区的资源是系统管理的,当作用域结束之后,block就会被销毁,其他地方再进行调用的时候就会crash。此时如果用copy修饰block,就会被拷贝到堆区,同时指针指向堆区的block。在调用的时候就不会有问题。
五、Block的优缺点
Block和delegate的都可以实现相同的效果,但是什么时候用Block什么时候用delegate呢,
Block的优点是代码简练,能够访问上下文,Block的代码都是放在同一个地方的,阅读性高,Block适用于三个及三个方法以内。因为多个相关的方法使用delegate是可以直接把它们组合起来成一个的,Block则需要每一个都写一个方法,这样并不是很好。
Block的缺点是会导致循环引用。