一、选择Plane工具,在Object——Orientation,选择-Z
二、新建材质球,在Color——Texture中导入参考图,并复制,粘贴到Alpha的Texture里,注意Alpha通道中的Invert后面的方框打个对号
三、把材质拖到刚刚建好的Plane里,效果如图
四、选择Pen钢笔工具,绘制线条,在点模式下点击鼠标右键,选择Magnet磁铁工具,调整位置及效果,如图
五、选择Circle工具,并调整大小,再新建sweep扫描工具,把圆和钢笔画的线条拖到扫描下面,一定要注意:圆放到线条的上面
六、C掉圆调成自己想要的形状,在Sweep扫描属性Details细节的缩放及旋转中调出自己想要的效果,删除参考人物
七、在Window窗口——Content Browser——选择一个背景,背景调成黑色
八、并调好位置,左边打灯,颜色调成红色——Details细节中改成Inverse Square(Physically Accurate)物理平方倒数,并调整好大小及位置,复制一个灯放到另一边,调颜色,位置及灯光强度
九、在渲染设置里,打开全局光照,环境吸收,渲染,保存
十、打开PS软件,调色