一、Webpack简介
Webpack是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器。
在webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模块处理。
它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。
1.1核心概念
Entry
入口指示Webpack以哪个文件为入口起点开始打包,分析内部依赖。
Output
输出指示Webpack打包后的资源bundles输出到哪里去。
Loader
Loader让Webpack能够去处理那些非js文件。
Plugins
插件可以用于执行范围更广的任务。从打包优化和压缩到重新定义环境中的变量等。
Mode
(1) development 能让代码本地调试运行的环境
源代码→webpack(打包、自动化)→bundle
(2) production 能让代码优化上线运行的环境(要做的事多,拖累开发环境的构建速度,打包慢)
css→js(大,闪) 提取出css;压缩;兼容...
1.2运行指令:
开发环境:webpack .src/index.js -o ./build --mode=development
webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,然后输出到 ./build/built.js,整体打包环境是开发环境
生产环境:webpack .src/index.js -o ./build --mode=production
- 结论:
- webpack能处理js/json资源,不能处理css/img等其他资源。
- 生产环境和开发环境将ES6模块化编译成浏览器能识别的模块化。
- 生产环境比开发环境多一个压缩js代码。
二、配置
2.1 开发环境配置
2.1.1 打包样式资源
webpack.config.js
/*
webpack的配置文件
作用:指示webpack干哪些活(当运行webpack指令时会加载里面的配置)
*/
// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path')
module.exports = {
// webpack配置
// 入口起点
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 输出文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径
// __dirname 表示当前文件目录的绝对路径
path: resolve(__dirname, 'build')
},
// loader配置
module: {
rules: [
{
// 匹配哪些文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些loader
use: [
// use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上
// 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面的内容是样式字符串
'css-loader'
]
}
]
},
// plugins配置
plugins: [
],
// 模式
mode: 'development'
//mode: 'production'
}
2.1.2 打包html资源
webpack.config.js
/*
loader: 1. 下载 2. 使用
plugin: 1. 下载 2. 引入 3. 使用
*/
const { resolve } = require('path')
//引入plugin
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: "./src/index.js",
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
]
},
plugins:[
// 功能:默认创建一个空的html,自动引入打包输出的所有资源
// 需要:需要有结构的html文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 复制'./src/index.html‘文件,并自动引入打包输出的所有资源
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
2.1.3 打包图片资源
webpack.config.js
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: './'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'less-loader'
]
},
// 处理图片资源
{
// 问题:处理不了html中的图片
test: /\.(JPG|png|gif)$/,
// 使用一个loader
// 下载url-loader file-loader
loader: 'url-loader',
options: {
// 图片大小小于8kb就会被base64处理
// 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
// 缺点:图片体积变大(文件请求速度变慢)
limit: 8 * 1024,
// 问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs
// 解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
esModule: false,
// 图片重命名
// [hash:10]取图片的hash前十位
// [ext]取文件原扩展名
name: '[hash:10].[ext]'
}
},
{
test: /\.html$/,
// 处理html文件的图片(负责引入图片,从而能被url-loader处理)
loader: 'html-withimg-loader'
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
2.1.4 打包其他资源
webpack.config.js
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader'
]
},
// 打包其他资源
{
// 排除css/js/html资源
exclude: /\.(css|js|html|less)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
}
2.1.5 开发服务器devServer
用来自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器。。。)
特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
devServer: {
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动gzip压缩
compress: true,
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true
}
2.2 生产环境配置
2.2.1 提取css成单独文件
MiniCssExtractPlugin
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader'
]
}
],
},
2.2.2 css兼容性处理
postcss --> postcss-loader postcss-preset-env
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const { resolve } = require('path')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
// 设置nodejs环境变量
// process.env.NODE_ENV = 'development'
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath: '/'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
/*
css兼容性处理:postcss --> post-loader postcss-preset
帮postcss找到package.json中的browserslist里面的配置,通过配置加载指定的css兼容性样式
"browserslist": {
// 开发环境 --> 设置环境变量:process.env.NODE_ENV = development
"development": [
"last 1 chrome version"
],
// 生产环境(默认)
"production": [
">0.2%",
"not dead",
"not op_mini all"
]
}
*/
// 1. 使用loader的默认配置
// 'postcss-loader',
// 2. 修改loader的配置
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
plugins: [ require('postcss-preset-env')() ]
}
}
}
]
}
],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css'
})
],
mode: 'development'
}
2.2.3 压缩css
CssMinizerWebpackPlugin插件
2.2.4 js语法检查
- 语法检查: eslint-loader eslint
- 注意:只检查自己的代码,第三方库不检查
exclude: /node_modules/, - 设置检查规则:
package.json中eslintConfig中设置
aribnb --> eslint-config-airbnb-base eslint eslint-plugin-import
package.json中的配置
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base"
}
webpack.config.js
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'eslint-loader',
options: {
// 自动修复
fix: true,
},
},
],
},
// 下一行eslint所有规则都失效
// eslint-disable-next-line
2.2.5 js兼容性处理
基本js兼容性处理
babel-loader @babel/preset-env
问题:只能转换基本语法,如promse等不能转换全部js兼容性处理
@babel/polyfill(非插件,只需引入)
问题:只需解决部分兼容性问题,但将所有兼容性代码引入,体积过大按需加载兼容性处理
core-js
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
// 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
// 1. 基本js兼容性处理
// presets: [
// '@babel/preset-env'
// ]
// 3. 按需加载兼容性处理
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
// 按需加载
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {
// 指定corejs版本
version: 2
},
// 指定兼容性做到哪个版本浏览器
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
]
}
}
],
},
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理,当一个文件要被多个loader处理时,那么一定要知道loader执行的先后顺序,先执行eslint再执行babel
enforce: 'pre'
2.2.6 html压缩
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
// 移除空格
collapseWhitespace: true,
// 移除注释
removeComments: true
}
}),
],
2.2.7 生产环境基本配置
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const CssMinimizerWebpackPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const { resolve } = require('path');
// 定义node.js环境变量 决定使用browserlist的哪个环境
process.env.NODE_ENV = 'production';
// 服用css配置
const commonCssLoader = [
// 'style-loader',
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
// 兼容性处理
{
loader: 'postcss-loader',
// 修改默认配置
options: {
postcssOptions: {
plugins: [ require('postcss-preset-env')() ]
}
}
// 还需在package.json中定义browserslist
// "browserslist": {
// "development": [
// "last 1 chrome version",
// "last 1 firefox version",
// "last 1 safari version"
// ],
// "production": [
// ">0.2%",
// "not dead",
// "not op_mini all"
// ]
// },
},
];
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build'),
},
module: {
rules: [
// css
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader],
},
// less
{
test: /\.less$/,
ues: [...commonCssLoader, 'less-loader'],
},
/*
正常来讲,一个文件只能被一个loader处理
当一个文件要被多个loader处理,那么一定要知道loader执行的先后顺序
先执行eslint再执行babel
*/
// js语法检查
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true,
},
// package.json
// "eslintConfig": {
// "extends": "airbnb-base"
// }
},
// js兼容性处理
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {
version: 2,
},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '59',
},
},
],
],
},
},
// 图片
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'img',
esModule: false,
},
},
// html图片
{
test: /\.html/,
loader: 'html-loader',
},
// 其他文件
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media',
},
},
],
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css',
}),
new CssMinimizerWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true,
},
}),
],
// js压缩
mode: 'production',
};
三、webpack性能优化
3.1 开发环境性能优化
- 优化打包构建速度
- 优化代码调试
HMR 功能
- 作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块(而不是所有模块)
- 注意:
① 样式文件可以使用HMR功能,因为style-loader内部实现了
② html文件默认不能使用HMR功能(不用做HMR功能)
③ js文件默认不能使用HMR功能,需要修改js代码(webpack配置target: 'web')
if (module.hot) {
// 一旦module.hot为true,说明开启了HMR功能,需要让HMR代码功能生效
module.hot.accept('./print.js', function () {
// 方法监听print.js文件的变化,一旦发生变化,其他默认不会重新打包构建
// 会执行后面的回调函数
print()
})
}
source-map
一种提供源代码到构建后代码的映射技术(如果构建后代码出错了,通过映射可以追踪到源代码作物)
/* webpack.config.js */
devtool: 'source-map'
参数 | 内/外 | 作用 |
---|---|---|
source-map | 外部生成source-map文件 | 错误代码准确信息和源代码的错误位置 |
inline-source-map | 内嵌source-map,构建速度快 | 错误代码准确信息和源代码的错误位置 |
hidden-source-map | 外部生成source-map文件 | 错误代码原因,但是没有错误位置,不能追踪源代码错误,只能提示到构建后代码位置 |
eval-source-map | 内嵌(每一个文件都生成一个source-map) | 错误代码准确信息和源代码的错误位置 |
nosources-source-map | 外部 | 错误代码准确信息,但是没有任何源代码信息 |
cheap-source-map | 外部 | 错误代码准确信息和源代码的错误位置,只能精确到行 |
cheap-module-source-map | 外部 | 错误代码准确信息和源代码的错误位置,会将loader的source map加入 |
-
开发环境:速度快、调试友好
- 速度快(eval>inline>cheap>...)
eval-cheap-source-map
eval-source-map(推荐) - 调试更友好
source-map
cheap-module-source-map
cheap-source-map
- 速度快(eval>inline>cheap>...)
-
生产环境:源代码要不要隐藏?调试要不要更友好?
内嵌会让代码体积变大,所以生产环境不用内嵌
nosources-source-map 全部隐藏
hidden-source-map 只隐藏源代码source-map/cheap-module-source-map (推荐)
3.2 生产环境性能优化
3.2.1 优化打包构建速度
oneOf
oneOf:匹配到 loader 后就不再向后进行匹配,优化生产环境的打包构建速度
module: {
rules: [
{
// js 语法检查
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
// 优先执行
enforce: 'pre',
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true
}
},
{
// oneOf 优化生产环境的打包构建速度
// 以下loader只会匹配一个(匹配到了后就不会再往下匹配了)
// 注意:不能有两个配置处理同一种类型文件(所以把eslint-loader提取出去放外面)
oneOf: [
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
{
// js 兼容性处理
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: {version: 3},
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
]
}
},
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'imgs',
esModule: false
}
},
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'media'
}
}
]
}
]
},
缓存
- babel缓存
配置cacheDirectory: true
让第二次打包构建速度更快 - 文件资源缓存
- hash:每次webpack打包时会生成一个唯一的hash值
问题:因为js和css同时使用一个hash值如果重新打包会导致所有缓存失效。 - chunkhash:根据chunk生成的hash值,如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样
问题:js和css的hash值还是一样,因为css是在js中被引入的,同属一个chunk - contenthash:根据文件的内容生成hash值
让代码上线运行缓存更好使用
- hash:每次webpack打包时会生成一个唯一的hash值
多进程打包
优化打包速度
问题: 进程启动大概为600ms,进程通信也有开销.
只有打包工作消耗时间比较长,才需要多进程打包
// 再某个loader后(数组前)使用thread-loader可对相应loader进行多进程打包
/*
多进程打包
*/
{
loader: "thread-loader",
options: {
workers: 2 // 进程数
}
},
externals
防止将某些方法打包到最终输出的bundle中
// webpack.config.js中配置
externals: {
// 忽略库名 npm包名
// 拒绝jquery被打包
jquery: 'jQuery'
}
再将需要的包在html中引入
dll
动态链接库
类似externals,指示哪些库不需要打包,不同在于dll会将某些库进行单独打包成chunk.
- webpack.dll.js 配置:(将 jquery 单独打包)
/*
node_modules的库会打包到一起,但是很多库的时候打包输出的js文件就太大了
使用dll技术,对某些库(第三方库:jquery、react、vue...)进行单独打包
当运行webpack时,默认查找webpack.config.js配置文件
需求:需要运行webpack.dll.js文件
--> webpack --config webpack.dll.js(运行这个指令表示以这个配置文件打包)
*/
const { resolve } = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
// 最终打包生成的[name] --> jquery
// ['jquery] --> 要打包的库是jquery
jquery: ['jquery']
},
output: {
// 输出出口指定
filename: '[name].js', // name就是jquery
path: resolve(__dirname, 'dll'), // 打包到dll目录下
library: '[name]_[hash]', // 打包的库里面向外暴露出去的内容叫什么名字
},
plugins: [
// 打包生成一个manifest.json --> 提供jquery的映射关系(告诉webpack:jquery之后不需要再打包和暴露内容的名称)
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]', // 映射库的暴露的内容名称
path: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json') // 输出文件路径
})
],
mode: 'production'
};
- webpack.config.js 配置:(告诉 webpack 不需要再打包 jquery,并将之前打包好的 jquery 跟其他打包好的资源一同输出到 build 目录下)
// 引入插件
const webpack = require('webpack');
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
// plugins中配置:
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
// 告诉webpack哪些库不参与打包,同时使用时的名称也得变
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json')
}),
// 将某个文件打包输出到build目录下,并在html中自动引入该资源
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath: resolve(__dirname, 'dll/jquery.js')
})
],
3.2.2 优化代码运行性能
tree shaking
去除无用代码,减少打包体积
-
前提
- 必须使用ES6模块化
- production环境
在package.json中配置
"sideEffects": false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
问题:可能会把css/@babel/polyfill 文件干掉
解决:"sideEffects": ["*.css"]
代码分割 code split
打包成一个代码体积大,需要分隔开
方法
- 多入口
多个entry - splitChunks
可以将node_modules中的代码单独打包成一个chunk最终输出(比如多入口文件中有重复的依赖,使用该方法单独加载依赖避免重复加载)
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
- 通过js代码让某个文件单独打包成一个chunk(常用)
import动态导入语法,能将某个文件单独打包
import(/* webpackChunkName: 'test' */'./test')
.then(({ mul, count }) => {
console.log(mul(2, 5));
})
.catch(() => {
console.log('err');
})
懒加载
// 懒加载
import(/* webpackChunkName: 'test', webpackPrefetch: true */'.test')
.then(({ mul })=> {
console.log(mul(4, 6));
})
正常加载:可以认为是并行加载(同时加载多个文件)
懒加载:文件需要用时加载
预加载webpackPrefetch:会在使用之前提前加载js文件,等其他资源加载完毕空闲时加载该资源
PWA
渐进式网络开发应用程序(离线可访问)
workbox --> workbox-webpack-plugin
// webpack.config.js插件
// PWA
new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
// 1. 帮助serviceworker快速启动
// 2. 删除旧的serviceworker
// 生成一个serviceworker配置文件
clientsClaim: true,
skipWaiting: true
})
// js文件配置
/*
问题1: eslint不认识window,navigator全局变量
解决: 需要修改package.json中eslintConfig的配置
"env": {
"browser": true // 支持浏览器端全局变量
}
问题2: sw代码必须运行在服务器上
*/
// 注册serviceworker
// 处理兼容性问题
if ('serviceWorker' in navigator) {
window.addEventListener('load', () => {
navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(() => {
console.log('success');
}).catch(() => {
console.log('err');
})
})
}