runtime-添加方法

  • 如果一个类中方法仅仅是声明,并不会加载到内存,只有实现的方法才会加载到内存中

  • 开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。

  • 经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有运用runtime动态添加过方法。

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

/*  获取Person类中所有方法

    unsigned int count = 0;

    // 参数一:获取哪个类的方法列表
    // 参数二:方法列表总数
    // 调用完这个方法,count就有值,记录方法列表总数
    // 获取仅仅是当前类
    // 返回指向方法列表数组
    Method *methodList = class_copyMethodList([Person class], &count);

    for (int i = 0; i < count; i++) {

        // 取出对应的方法
        Method method = methodList[i];

        // 获取方法名(方法编号)
        SEL methodSel =  method_getName(method);

        NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(methodSel));
*/

    Person *p = [[Person alloc] init];

    // 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。
    // performSelector可以调用私有方法
    // 动态添加方法就不会报错
    [p performSelector:@selector(eat)];

}
@end


@implementation Person
// 默认方法都有两个隐式参数,
void eat(id self,SEL sel)
{
    NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}

// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{

    if (sel == @selector(eat)) {
        // 动态添加eat方法

        // 第一个参数:给哪个类添加方法
        // 第二个参数:添加方法的方法编号
        // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
        // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
        class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");

    }

    return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end

运行时添加方法详解

  • 什么时候会报unrecognized selector的异常?
  • 可以在下面三个节点进行处理:
    1. Method resolution:objc运行时会调用+resolveInstanceMethod:或者 +resolveClassMethod进行第一次添加方法处理
    2. Fast forwarding:目标对象实现了-forwardingTargetForSelector:,Runtime 这时就会调用这个方法,这是第二个节点
    3. Normal forwarding:会发送-methodSignatureForSelector:消息获得函数的参数和返回值类型,这是第三个节点
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