为什么要将UIView与CALayer提供2个平行的层级关系
1.避免重复代码:macOS,iOS交互手段不一样,所以需要分开
CALayer常用属性
CALayer 常用属性 ------contents (id类型)
CALayer 常用属性 ------contentsScale
当用代码设置contents图片时,要手动设置图层的contentsScale的属性,避免Retina屏幕显示错误
CALayer 常用属性 ------makeToBounds
是否显示超出边界的内容
//填充方式
1.------contentsGravity
2.CALayer 常用属性 ------contentsRect
按照单位坐标,默认是{0,0,1,1},比contentsGravity更灵活
CAlayer中HitTest属性的实际应用
CALayer 常用属性 ------ZPosition
UIView是严格二纬,CALayer处理三纬;
ZPosition默认是0;
CALayer 常用属性 ------Hit Testing(事件穿透)
获取点击图层
响应链
常见UIView 不响应事件的处理有哪些?
1.view.userInteractionEnabled = NO;
2.view.hiden = YES;
3.view.alpha < 0.05;
4.view 超过superView的bounds
CALayer图层变换 仿射变换数学原理
刚体变换/仿射变换/投影变化