for循环
for 变量名 in 列表;do
循环体
done
执行机制:
依次将列表中的元素赋值给“变量名” ; 每次赋值后即执行一次循环体; 直
到列表中的元素耗尽,循环结束
1、列表生成方式:
(1) 直接给出列表
(2) 整数列表:
(a) {start..end}
(b) $(seq [start [step]] end)
(3) 返回列表的命令
$(COMMAND)
(4) 使用glob, 如: *.sh
(5) 变量引用
$@, $*
2、for特殊格式 C语音风格
双小括号方法,即((…))格式,也可以用于算术运算
双小括号方法也可以使bash Shell实现C语言风格的变量操作
I=10
((I++))
for循环的特殊格式:
for ((控制变量初始化;条件判断表达式;控制变量的修正表达式))
do
循环体
done
控制变量初始化:仅在运行到循环代码段时执行一次
控制变量的修正表达式:每轮循环结束会先进行控制变量修正运算,而后再做
条件判断
脚本一:for_sum.sh
declare -i sum=0 #声明sum值位整数型
for i in {1..100}
do
if [ $[i%2] -eq 1 ];then
let sum+=i
fi
done
echo $sum
脚本二:for_useradd.sh
for i in {1..10};do
useradd user$i
password=`tr -dc [[:alnum:]] < /dev/urandom |head -c 8` #取出随机8位密码
echo user$i:$password |tee -a pass.txt |chpasswd #设置用户密码,其中tee -a pass.txt表示将前面的用户名:密码追加到passwd.txt文件中,通过管道将文件中的用户名和密码传给chpasswd。
passwd -e user$i #设置用户密码已过期,第一次登陆必须必须修改新密码。
echo "User:user$i is created"
done
脚本三:for_useradd2.sh
NAME="
alice
bob
tom
jack
"
for USER in $NAME;do
useradd $USER
done
脚本四:for_useradd3.sh
for USER in `cat userlist.txt`;do
useradd $USER
done
脚本五:for i in `sed -nr '/^alice/,$s#^([^:]+):.*#\1#p' /etc/passwd`;do userdel -r $i;done
脚本六:for_rename.sh 批量修改文件名后缀
cd /file
for i in `ls`;do
mv $i `echo $i | sed -r 's/(.*)\..*$/\1.abc/'`
done
脚本七:for_scanip.sh 扫描ip的脚本
NETID=127.0.0
for HOSTID in {1..254};do
{
if ping -c1 -w2 $NETID.$HOSTID &> /dev/null;then
echo $NETID.$HOSTID is up | tee -a /data/hostlist.txt
fi
} & #上下这对大括号表示一个整体,后面跟&表示进程并行运行
done
wait #表示一秒后退出后台
脚本八:for-for_test.sh for循环内嵌for循环,打印n列*和n行*
read -p "please input row: " ROW
read -p "please input column: " COL
COLOR="\033["
for i in `seq $ROW`;do
for j in `seq $COL`;do
echo -e "${COLOR}$[RANDOM%7+31];1;5m*\033[0m\c" # \c表示不换行
done
echo #换行
done
脚本八:for-for.sh
read -p "please input row: " ROW
read -p "please input column: " COL
COLOR="\033["
for i in `seq $ROW`;do
for j in `seq $COL`;do
echo -e "${COLOR}$[RANDOM%7+31];1;5m*\033[0m\c" # \c表示不换行
done
echo #换行
done
脚本九:for_9x9.sh
for i in {1..9};do
for j in `seq $i`;do
echo -e "${j}x$i=$[i*j] \t\c" # \t 表示对其 \c表示换行
done
echo
done
for ((i=1;i<=9;i++));do
for ((j=1;j<=i;j++));do
echo -e "${j}x$i=$[i*j] \t\c"
done
echo
done
或者倒着排列
for i in {9..1};do
for j in `seq $i`;do
echo -e "${j}x$i=$[i*j] \t\c"
done
echo
done
脚本十:for_guojixiangqi.sh
for i in {1..8};do
for j in {1..8};do
flag=$[(i+j)%2]
if [ $flag -eq 0 ];then
echo -e "\e[44m \e[0m\c"
else
echo -e "\e[41m \e[0m\c"
fi
done
echo
done
脚本十一:for_dengyaosanjiaoxing.sh
read -p "Please Input line number: " LINE
for ((i=1;i<=LINE;i++));do
for ((j=1;j<=LINE-i;j++));do
echo -e " \c"
done
for ((k=1;k<=i*2-1;k++));do
echo -e "+\c"
done
echo
done
while循环
while CONDITION; do
循环体
done
CONDITION:循环控制条件;进入循环之前,先做一次判断;每一次循环之后
会再次做判断;条件为“true” ,则执行一次循环;直到条件测试状态为“false”
终止循环
因此: CONDTION一般应该有循环控制变量;而此变量的值会在循环体不断地被
修正
进入条件: CONDITION为true
退出条件: CONDITION为false
脚本十二:while_max_min.sh 生成10个随机数并显示在屏幕,找出生成的随机数的最大值和最小值。
i=1
MAX=$RANDOM
MIN=$MAX
echo $MAX
while [ $i -lt 10 ];do
N=$RANDOM
echo $N
if [ $N -gt $MAX ];then
MAX=$N
elif [ $N -lt $MIN ];then
MIN=$N
fi
let i++
done
echo MAX=$MAX,MIN=$MIN
脚本十三:while_monitor.sh 下面两种方法
SLEEPTIME=10
#while :;do
# if killall -0 php-fpm &>/dev/null;then #检查php-fpm服务状态
# : #表示永远为真,只是为了占个位,也可以用true。
# else
# systemctl restart php-fpm &>/dev/null
# echo "AT `date +'%F %T'` php-fpm is restarted">> /var/log/monitor.log
# fi
# sleep $SLEEPTIME
#done
while :;do
if ! killall -0 php-fpm &>/dev/null;then #检查php-fpm服务状态,!表示取反,如果为真就啥都不干,如果为假,就执行下面脚本。
systemctl restart php-fpm &>/dev/null
echo "AT `date +'%F %T'` php-fpm is restarted">> /var/log/monitor.log
fi
sleep $SLEEPTIME
done
until循环
until CONDITION; do 与for正好相反,当条件为假的时候才会执行下面的循环体。
循环体
done
进入条件: CONDITION 为false
退出条件: CONDITION 为true
循环控制语句continue
用于循环体中
continue [N]:提前结束第N层的本轮循环,而直接进入下一轮判断;最内层为
第1层
while CONDTIITON1; do
CMD1
...
if CONDITION2; then
continue
fi
CMDn
...
done
循环控制语句break
用于循环体中
break [N]:提前结束第N层循环, 最内层为第1层
while CONDTIITON1; do
CMD1
...
if CONDITION2; then
break
fi
CMDn
...
done
脚本十二:continue_break.sh
for ((i=0;i<10;i++));do
if [ $i -eq 5 ];then
continue
fi
echo i=$i
done
echo finish
for ((i=0;i<10;i++));do
if [ $i -eq 5 ];then
break
fi
echo i=$i
done
echo finish
for ((i=0;i<10;i++));do
if [ $i -eq 5 ];then
exit
fi
echo i=$i
done
echo finish
脚本十三:continue_break2.sh
for ((i=0;i<10;i++));do
for ((j=0;j<10;j++));do
if [ $j -eq 5 ];then
continue 2 #默认值为1,2表示对外层循环起作用。
fi
echo j=$j
done
echo i=$i
done
echo finish
for ((i=0;i<10;i++));do
for ((j=0;j<10;j++));do
if [ $j -eq 5 ];then
break 2 #默认值为1,2表示对外层循环起作用。
fi
echo j=$j
done
echo i=$i
done
echo finish
循环控制shift命令
shift [n]
用于将参量列表 list 左移指定次数,缺省为左移一次。
参量列表 list 一旦被移动,最左端的那个参数就从列表中删除。 while 循环遍
历位置参量列表时,常用到 shift
./doit.sh a b c d e f g h
./shfit.sh a b c d e f g h
脚本十四:shift.sh
#echo "1ft arg is $1"
#echo "2ft arg is $2"
#echo "3ft arg is $3"
#echo "4ft arg is $@"
# shift
#echo "1ft arg is $1"
#echo "2ft arg is $2"
#echo "3ft arg is $3"
#echo "4ft arg is $@"
# shift
#echo "1ft arg is $1"
#echo "2ft arg is $2"
#echo "3ft arg is $3"
#echo "4ft arg is $@"
while [ "$1" ];do
useradd $1
echo $1 is created
shift
done
echo finished
创建无限循环
while true; do
循环体
done
until false; do
循环体
Done
脚本十五:gusse.sh 猜数字脚本
N=$[RANDOM%10+1]
while read -p "please input a number: " NUM;do
if [[ $NUM =~ ^[[:digit:]]+$ ]];then
if [ $NUM -eq $N ];then
echo ok
break
elif [ $NUM -gt $N ];then
echo too large!
else
echo too small!
fi
else
echo "please input a digit"
fi
done
特殊用法
while循环的特殊用法(遍历文件的每一行)
while read line; do
循环体
done < /PATH/FROM/SOMEFILE
依次读取/PATH/FROM/SOMEFILE文件中的每一行,且将行赋值给变量line
read用法,如下图
脚本十六:while_read_accesslog.sh 统计日志访问量的脚本
sed -nr 's/^([^[:space:]]+).*/\1/p' /root/access_log |sort|uniq -c>/root/iplist.txt
while read count ip;do
if [ $count -gt 100 ];then
echo from $ip access $count >>/root/creak.log
fi
done</root/iplist.txt
select循环与菜单
select variable in list
do
循环体命令
done
select 循环主要用于创建菜单,按数字顺序排列的菜单项将显示在标准错误上,
并显示 PS3 提示符,等待用户输入
用户输入菜单列表中的某个数字,执行相应的命令
用户输入被保存在内置变量 REPLY 中
select 是个无限循环,因此要记住用 break 命令退出循环,或用 exit 命令终止
脚本。也可以按 ctrl+c 退出循环
select 经常和 case 联合使用
与 for 循环类似,可以省略 in list, 此时使用位置参量
脚本十七:select_caidan.sh
PS3="please input a number: "; #PS3系统自带变量,可以去除select生成的#)
select menu in gongbaojiding beijingkaoya fotiaoqiang congbaohaishen shandongbaoyu quit;do # menu存的就是当时的值为(gongbaojiding beijingkaoya fotiaoqiang congbaohaishen shandongbaoyu quit)
case $REPLY in # $REPLY为系统自带的变量,此变量对你输入的数字进行判断,一一对应好。
1)
echo $menu price is ¥30
;;
2)
echo $menu price is ¥80
;;
3)
echo $menu price is ¥200
;;
4)
echo $menu price is \$10
;;
5)
echo $menu price is \$50
;;
6)
break
;;
*)
echo "please input again"
esac
done
函数介绍
函数function是由若干条shell命令组成的语句块,实现代码重用和模块化编程
它与shell程序形式上是相似的,不同的是它不是一个单独的进程,不能独立运
行,而是shell程序的一部分
函数和shell程序比较相似,区别在于
Shell程序在子Shell中运行
而Shell函数在当前Shell中运行。因此在当前Shell中,函数可以对shell中变
量进行修改
定义函数
函数由两部分组成:函数名和函数体
help function
语法一:
f_name () {
...函数体...
}
语法二:
function f_name {
...函数体...
}
语法三:
function f_name () {
...函数体...
}
函数使用
函数的定义和使用:
可在交互式环境下定义函数
可将函数放在脚本文件中作为它的一部分
可放在只包含函数的单独文件中
调用:函数只有被调用才会执行
调用:给定函数名
函数名出现的地方,会被自动替换为函数代码
函数的生命周期:被调用时创建,返回时终止
函数返回值
函数有两种返回值:
函数的执行结果返回值:
(1) 使用echo等命令进行输出
(2) 函数体中调用命令的输出结果
函数的退出状态码:
(1) 默认取决于函数中执行的最后一条命令的退出状态码
(2) 自定义退出状态码, 其格式为:
return 从函数中返回,用最后状态命令决定返回值
return 0 无错误返回
return 1-255 有错误返回
例函数一:functions
func_osversion(){
sed -nr 's/^.* ([0-9]+)\..*$/\1/p' /etc/redhat-release
}
func_is_digit(){
if [ ! "$1" ];then
echo "usage:func_is_digit number"
return 10 #相当于命令返回值($?)
elif [[ $1 =~ ^[[:digit:]]+$ ]];then
return 0
else
echo not is a digit
return 1
fi
}
脚本十八:score.sh(考试脚本)
source functions #也可以用.,意思是读取函数functions里面的文件
read -p "Input your score: " SCORE
func_is_digit $SCORE #调用function里面的函数func_is_digit,$SCORE相当于func_is_digit里面写的$1
if [ $? -ne 0 ];then
exit
else
if [ $SCORE -lt 60 ];then
echo "You are loser"
elif [ $SCORE -lt 80 ];then
echo "soso"
else
echo "very good"
fi
fi
函数变量
变量作用域:
环境变量:当前shell和子shell有效
本地变量:只在当前shell进程有效,为执行脚本会启动专用子shell进程;
因此,本地变量的作用范围是当前shell脚本程序文件,包括脚本中的函数
局部变量:函数的生命周期;函数结束时变量被自动销毁
注意:如果函数中有局部变量,如果其名称同本地变量,使用局部变量
在函数中定义局部变量的方法
local NAME=VALUE
变量类型:
普通变量:n=100
环境变量 :export n=100等价于declare n=100,单declare n=100只能在脚本里或者函数体里使用
本地变量:local n=100 本地变量只能在函数体内使用
函数里加local定义本地变量,不会影响函数体外面的变量的值,如下图:
把两条命令用花括号括起来,也可以执行,可以理解为匿名函数,如下图:
删除shell函数
现在对函数做一些改动后,需要先删除函数,使其对shell不可用。使用unset命
令完成删除函数
命令格式为:
unset function_name
示例:
unset findit
再键入set命令,函数将不再显示
环境函数
使子进程也可使用
声明: export -f function_name
查看: export -f 或 declare -xf
函数递归示例
函数递归:
函数直接或间接调用自身
注意递归层数
递归实例:
阶乘是基斯顿·卡曼于 1808 年发明的运算符号,是数学术语,一个正整数的阶
乘( factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且有0的阶乘为1,自然
数n的阶乘写作n!
n!=1×2×3×...×n
阶乘亦可以递归方式定义: 0!=1, n!=(n-1)!×n
n!=n(n-1)(n-2)...1
n(n-1)! = n(n-1)(n-2)!
函数递归示例
示例: fact.sh
#!/bin/bash
#
fact() {
if [ $1 -eq 0 -o $1 -eq 1 ]; then
echo 1
else
echo $[$1*$(fact $[$1-1])]
fi
}
fact $1
例脚本十九:fact.sh
fact(){
if [ $1 -eq 0 ];then
echo 1
else
echo $[ `fact $[$1-1]`*$1]
fi
}
fact $1
fork炸弹
fork炸弹是一种恶意程序,它的内部是一个不断在fork进程的无限循环,实质是
一个简单的递归程序。由于程序是递归的,如果没有任何限制,这会导致这个
简单的程序迅速耗尽系统里面的所有资源
函数实现
:(){ :|:& };:
bomb() { bomb | bomb & }; bomb
脚本实现
cat Bomb.sh
#!/bin/bash
./$0|./$0&
信号捕捉trap
trap '触发指令' 信号
进程收到系统发出的指定信号后,将执行自定义指令,而不会执行原操作
trap '' 信号
忽略信号的操作
trap '-' 信号
恢复原信号的操作
trap -p
列出自定义信号操作
trap finish EXIT
当脚本退出时,执行finish函数
查看信号:kill -l或者trap -l
trap示例
#!/bin/bash
trap 'echo “signal:SIGINT"' int
trap -p
for((i=0;i<=10;i++))
do
sleep 1
echo $i
done
trap '' int
trap -p
for((i=11;i<=20;i++))
do
sleep 1
echo $i
done
trap '-' int
trap -p
for((i=21;i<=30;i++))
do
sleep 1
echo $i
done
脚本二十:trap2.sh finish exit 效果
finish(){
echo finish is excuted
}
trap finish exit
for ((i=0;i<10;i++));do
echo $i
sleep 1
done
数组
变量:存储单个元素的内存空间
数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合
数组名和索引
索引:编号从0开始,属于数值索引
注意:索引可支持使用自定义的格式,而不仅是数值格式,即为关联索引,
bash4.0版本之后开始支持
bash的数组支持稀疏格式(索引不连续)
声明数组:
declare -a ARRAY_NAME
declare -A ARRAY_NAME 关联数组
注意:两者不可相互转换
数组赋值
数组元素的赋值
(1) 一次只赋值一个元素
ARRAY_NAME[INDEX]=VALUE
weekdays[0]="Sunday"
weekdays[4]="Thursday"
(2) 一次赋值全部元素
ARRAY_NAME=("VAL1" "VAL2" "VAL3" ...)
(3) 只赋值特定元素
ARRAY_NAME=([0]="VAL1" [3]="VAL2" ...)
(4) 交互式数组值对赋值
read -a ARRAY
显示所有数组: declare -a
引用数组
引用数组元素
${ARRAY_NAME[INDEX]}
注意:省略[INDEX]表示引用下标为0的元素
引用数组所有元素
${ARRAY_NAME[*]}
${ARRAY_NAME[@]}
数组的长度(数组中元素的个数)
${#ARRAY_NAME[*]}
${#ARRAY_NAME[@]}
删除数组中的某元素:导致稀疏格式
unset ARRAY[INDEX]
删除整个数组
unset ARRAY
数组数据处理
引用数组中的元素:
数组切片:
${ARRAY[@]:offset:number}
offset
number要跳过的元素个数
要取出的元素个数
取偏移量之后的所有元素
${ARRAY[@]:offset}
向数组中追加元素:
ARRAY[${#ARRAY[*]}]=value
关联数组:
declare -A ARRAY_NAME
ARRAY_NAME=([idx_name1]='val1' [idx_name2]='val2‘...)
注意:关联数组必须先声明再调用
示例
生成10个随机数保存于数组中,并找出其最大值和最小值
#!/bin/bash
declare -i min max
declare -a nums
for ((i=0;i<10;i++));do
nums[$i]=$RANDOM
[ $i -eq 0 ] && min=${nums[$i]} && max=${nums[$i]}&& continue
[ ${nums[$i]} -gt $max ] && max=${nums[$i]}
[ ${nums[$i]} -lt $min ] && min=${nums[$i]}
done
echo “All numbers are ${nums[*]}”
echo Max is $max
echo Min is $min
示例
编写脚本,定义一个数组,数组中的元素对应的值是/var/log目录下所有以.log结尾
的文件;统计出其下标为偶数的文件中的行数之和
#!/bin/bash
#
declare -a files
files=(/var/log/*.log)
declare -i lines=0
for i in $(seq 0 $[${#files[*]}-1]); do
if [ $[$i%2] -eq 0 ];then
let lines+=$(wc -l ${files[$i]} | cut -d' ' -f1)
fi
done
echo "Lines: $lines."
数值数组单个值赋值,如下图:
数值数组赋多个值,如下图:
数值数组同时赋多个值的简单方法,如下图
数值数组同时赋多个值的简单方法,如下图
数组赋值稀疏格式,如下图:
数组交互式赋值,如下图:
关联数组赋值,注意:关联数组必须先申明,如果给未申明的数组赋完值后再申明,就会报错,需要unset,然后申明,重新赋值。如下图:
脚本二十一(数组):array_diskcheck.sh 磁盘使用率检查
declare -A DISK
WARNING=10
df |grep "^/dev/sd" >df.log
while read line ;do
INDEX=`echo $line | sed -nr 's#^([^[:space:]]+) .*$#\1#p'`
DISK[$INDEX]=`echo $line | sed -nr 's#^.* ([0-9]+)%.*$#\1#p'`
if [ ${DISK[$INDEX]} -gt $WARNING ];then
wall $INDEX : ${DISK[$INDEX]} #wall表示发广播
fi
done < df.log
数组切片,可以跳过两个取全部,或者跳过两个取三个。如下图:
脚本二十二:array_max_min.sh 最大随机数和最小随机数比较
declare -a RAND
for ((i=0;i<10;i++));do
RAND[$i]=$RANDOM
if [ $i -eq 0 ];then
MAX=${RAND[$i]}
MIN=$MAX
else
[ ${RAND[$i]} -gt $MAX ] && { MAX=${RAND[$i]}; continue; }
[ ${RAND[$i]} -lt $MIN ] && MIN=${RAND[$i]}
fi
done
echo "all random are ${RAND[*]}"
echo "max=$MAX min=$MIN"
字符串切片
${#var}:返回字符串变量var的长度
${var:offset}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字
符开始,到最后的部分, offset的取值在0 到 ${#var}-1 之间(bash4.2后,允许为负值)
${var:offset:number}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个
字符)的字符开始,长度为number的部分
${var: -length}:取字符串的最右侧几个字符
注意:冒号后必须有一空白字符
${var:offset:-length}:从最左侧跳过offset字符,一直向右取到距离最右侧lengh个字
符之前的内容
${var: -length:-offset}:先从最右侧向左取到length个字符开始,再向右取到距离最
右侧offset个字符之间的内容
注意: -length前空格
字符串处理
基于模式取子串
${var#*word}:其中word可以是指定的任意字符
功能:自左而右,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删
除字符串开头至第一次出现word字符串(含)之间的所有字符
${var##*word}:同上,贪婪模式,不同的是,删除的是字符串开头至最后
一次由word指定的字符之间的所有内容
示例:
file=“var/log/messages”
${file#*/}: log/messages
${file##*/}: messages
字符串处理
${var%word*}:其中word可以是指定的任意字符
功能:自右而左,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删
除字符串最后一个字符向左至第一次出现word字符串(含)之间的所有字符
file="/var/log/messages"
${file%/*}: /var/log
${var%%word*}:同上,只不过删除字符串最右侧的字符向左至最后一次出现
word字符之间的所有字符
示例:
url=http://www.magedu.com:80
${url##*:} 80
${url%%:*} http
字符串处理
查找替换
${var/pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,第一次被pattern所匹
配到的字符串,以substr替换之
${var//pattern/substr}: 查找var所表示的字符串中,所有能被pattern所匹
配到的字符串,以substr替换之
${var/#pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行首被pattern所匹
配到的字符串,以substr替换之
${var/%pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行尾被pattern所匹
配到的字符串,以substr替换之
字符串处理
查找并删除
${var/pattern}:删除var表示的字符串中第一次被pattern匹配到的字符串
${var//pattern}: 删除var表示的字符串中所有被pattern匹配到的字符串
${var/#pattern}: 删除var表示的字符串中所有以pattern为行首匹配到的
字符串
${var/%pattern}: 删除var所表示的字符串中所有以pattern为行尾所匹配
到的字符串
字符大小写转换
${var^^}:把var中的所有小写字母转换为大写
${var,,}:把var中的所有大写字母转换为小写
高级变量用法-有类型变量
Shell变量一般是无类型的,但是bash Shell提供了declare和typeset两个命令
用于指定变量的类型,两个命令是等价的
declare [选项] 变量名
-r 声明或显示只读变量
-i 将变量定义为整型数
-a 将变量定义为数组
-A 将变量定义为关联数组
-f 显示已定义的所有函数名及其内容
-F 仅显示已定义的所有函数名
-x 声明或显示环境变量和函数
-l 声明变量为小写字母 declare –l var=UPPER
-u 声明变量为大写字母 declare –u var=lower
eval命令
eval命令将会首先扫描命令行进行所有的置换,然后再执行该命令。该命令
适用于那些一次扫描无法实现其功能的变量.该命令对变量进行两次扫描
示例:
[root@server ~]# CMD=whoami
[root@server ~]# echo $CMD
whoami
[root@server ~]# eval $CMD
root
[root@server ~]# n=10
[root@server ~]# echo {0..$n}
{0..10}
[root@server ~]# eval echo {0..$n}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
间接变量引用
如果第一个变量的值是第二个变量的名字,从第一个变量引用第二个变量的值
就称为间接变量引用
variable1的值是variable2,而variable2又是变量名, variable2的值为value,
间接变量引用是指通过variable1获得变量值value的行为
variable1=variable2
variable2=value
间接变量引用
bash Shell提供了两种格式实现间接变量引用
eval tempvar=\$$variable1
tempvar=${!variable1}
示例:
[root@server ~]# N=NAME
[root@server ~]# NAME=wangxiaochun
[root@server ~]# N1=${!N}
[root@server ~]# echo $N1
wangxiaochun
[root@server ~]# eval N2=\$$N
[root@server ~]# echo $N2
wangxiaochun
创建临时文件
mktemp命令:创建并显示临时文件,可避免冲突
mktemp [OPTION]... [TEMPLATE]
TEMPLATE: filenameXXX
X至少要出现三个
OPTION:
-d: 创建临时目录
-p DIR或--tmpdir=DIR:指明临时文件所存放目录位置
示例:
mktemp /tmp/testXXX
tmpdir=`mktemp –d /tmp/testdirXXX`
mktemp --tmpdir=/testdir testXXXXXX
安装复制文件
install命令:
install [OPTION]... [-T] SOURCE DEST 单文件
install [OPTION]... SOURCE... DIRECTORY
install [OPTION]... -t DIRECTORY SOURCE...
install [OPTION]... -d DIRECTORY...创建空目录
选项:
-m MODE,默认755
-o OWNER
-g GROUP
示例:
install -m 700 -o wang -g admins srcfile desfile
install –m 770 –d /testdir/installdir
expect介绍
expect 是由Don Libes基于Tcl( Tool Command Language )语言开发的,主
要应用于自动化交互式操作的场景,借助 expect 处理交互的命令,可以将交互过
程如: ssh登录, ftp登录等写在一个脚本上,使之自动化完成。尤其适用于需要对
多台服务器执行相同操作的环境中,可以大大提高系统管理人员的工作效率
expect命令
expect 语法:
expect [选项] [ -c cmds ] [ [ -[f|b] ] cmdfile ] [ args ]
选项
-c: 从命令行执行expect脚本,默认expect是交互地执行的
示例: expect -c 'expect "\n" {send "pressed enter\n"}
-d: 可以输出输出调试信息
示例: expect -d ssh.exp
expect中相关命令
spawn 启动新的进程
send 用于向进程发送字符串
expect 从进程接收字符串
interact 允许用户交互
exp_continue 匹配多个字符串在执行动作后加此命令
expect
expect最常用的语法(tcl语言:模式-动作)
单一分支模式语法:
expect “hi” {send “You said hi\n"}
匹配到hi后,会输出“you said hi” ,并换行
多分支模式语法:
expect "hi" { send "You said hi\n" } \
"hehe" { send "Hehe yourself\n" } \
"bye" { send "Good bye\n" }
匹配hi,hello,bye任意字符串时,执行相应输出。等同如下:
expect {
"hi" { send "You said hi\n"}
"hehe" { send "Hehe yourself\n"}
"bye" { send " Good bye\n"}
}
示例
#!/usr/bin/expect
spawn scp /etc/fstab 192.168.8.100:/app
expect {
"yes/no" { send "yes\n";exp_continue }
"password" { send
"magedu\n" }
}
expect eof
示例
#!/usr/bin/expect
spawn ssh 192.168.8.100
expect {
"yes/no" { send "yes\n";exp_continue }
"password" { send
"magedu\n" }
}
interact
#expect eof
示例:变量
#!/usr/bin/expect
set ip 192.168.8.100
set user root
set password magedu
set timeout 10
spawn ssh $user@$ip
expect {
"yes/no" { send "yes\n";exp_continue }
"password" { send "$password\n" }
}
interact
示例:位置参数
#!/usr/bin/expect
set ip [lindex $argv 0]
set user [lindex $argv 1]
set password [lindex $argv 2]
spawn ssh $user@$ip
expect {
"yes/no" { send "yes\n";exp_continue }
"password" { send "$password\n" }
}
interact
#./ssh3.exp 192.168.8.100 root magedu
示例:执行多个命令
#!/usr/bin/expect
set ip [lindex $argv 0]
set user [lindex $argv 1]
set password [lindex $argv 2]
set timeout 10
spawn ssh $user@$ip
expect {
"yes/no" { send "yes\n";exp_continue }
"password" { send "$password\n" }
}
expect "]#" { send "useradd haha\n" }
expect "]#" { send "echo magedu |passwd --stdin haha\n" }
send "exit\n"
expect eof
#./ssh4.exp 192.168.8.100 root magedu
示例: shell脚本调用expect
#!/bin/bash
ip=$1
user=$2
password=$3
expect <
set timeout 20
spawn ssh $user@$ip
expect {
"yes/no" { send "yes\n";exp_continue }
"password" { send "$password\n" }
}
expect "]#" { send "useradd hehe\n" }
expect "]#" { send "echo magedu |passwd --stdin hehe\n" }
expect "]#" { send "exit\n" }
expect eof
EOF
脚本二十三:expect.sh ssh到多台机器实现操作。
while read ip;do
user=root
password=123456
expect <<EOF
set timeout 20
spawn ssh $user@$ip
expect {
"yes/no" { send "yes\n";exp_continue }
"password" { send "$password\n" }
}
expect "]#" { send "useradd hehe\n" }
expect "]#" { send "echo magedu |passwd --stdin hehe\n" }
expect "]#" { send "exit\n" }
expect eof
EOF
done < /data/userlist.txt