第三天:单例模式

1. 单例模式

单例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来获取这个实例。单例模式在某些情况下非常有用,比如需要共享资源或管理全局状态的场景。

1.1 单例模式的要点

  1. 唯一实例:类只能有一个实例。
  2. 全局访问点:提供一个全局的访问点,用于获取该唯一实例。
  3. 防止外部创建实例:通过将构造方法设为私有,避免其他类直接创建对象。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

1.2 单例模式的实现

单例设计模式分类两种:饿汉式、懒汉式。

饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建。

饿汉式有三种实现方式:静态常量方式、静态代码块方式、枚举形式

懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建。

懒汉式有四种实现方式:线程不安全方式、线程安全方式、双重检查锁方式(线程安全方式优化)、静态内部类方式(线程安全方式优化)

1.3 饿汉式单例模式

1.3.1 静态常量方式

静态初始化,类加载时创建实例

  • 优点:这种写法比较简单,就是 在类加载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
  • 缺点:在类加载时就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从未使用过这个实例,则会 造成内存的浪费

类图:

image.png
public class Singleton {
    // 静态初始化,类加载时创建实例
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    // 私有化构造函数
    private Singleton() {}

    // 提供全局访问点
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

1.3.2 静态代码块方式

将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类加载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。

  • 优缺点和上面的方式是一样的。

类图:

image.png
public class Singleton {
    // 静态初始化,类加载时创建实例
    private static final Singleton instance;

    //在静态代码块中进行赋值
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    // 私有化构造函数
    private Singleton() {
    }

    // 提供全局访问点
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

1.3.3 枚举形式

通过枚举实现单例,是最推荐的实现方式,因为它简洁、线程安全,并且可以防止序列化和反射攻击。这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式。

  • 优点:线程安全,防止反序列化破坏单例,简洁优雅。
  • 缺点:不适合需要延迟加载的情况。

类图:

image.png
public enum Singleton {
    INSTANCE;
}

1.4 懒汉式单例模式

1.4.1 线程不安全方式

该方式起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以 在多线程环境下不可使用这种方式。在实际开发中,不要使用这种方式.

  • 优点:延迟加载实例,节省资源。
  • 缺点:在多线程环境下可能会创建多个实例,线程不安全。

类图:

image.png
public class Singleton {
    // 持有唯一实例,使用时再初始化
    private static Singleton instance;

    // 私有化构造函数,防止外部创建实例
    private Singleton() {
    }

    // 提供获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            // 延迟创建实例
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

1.4.2 线程安全方式

该方式也起到了懒加载效果,同时又解决了线程安全问题。但是在 getInstance() 方法上添加了 synchronized 关键字,导致该方法的执行效率特别低。从上面代码我们可以看出,其实就是在初始化 instance 的时候才会出现线程安全问题,一旦初始化完成就不存在了。

  • 优点:延迟加载实例,节省资源。
  • 缺点:执行效率特别低。

类图:


image.png
public class Singleton {
    // 持有唯一实例,使用时再初始化
    private static Singleton instance;

    // 私有化构造函数,防止外部创建实例
    private Singleton() {
    }

    // 提供获取实例的方法,并且对该方法加锁
    public synchronized static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            // 延迟创建实例
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

1.4.3 双重检查锁方式(线程安全方式优化)

对于 getInstance() 方法来说,绝大部分的操作都是读操作,读操作是线程安全的。所以我们没必让每个线程必须持有锁才能调用该方法,我们需要调整加锁的时机,通过双重检查锁方式保证线程安全,同时确保懒加载。

优点:在保证线程安全的前提下,减少了锁的使用频率,提高了性能。
缺点:实现相对复杂,并且由于 Java 内存模型(JMM) 的原因,需要使用 volatile 关键字来确保正确的实例化。

类图:


image.png
public class Singleton {
    // 持有唯一实例,使用时再初始化,volatile 保证可见性和有序性
    private static volatile Singleton instance;

    // 私有化构造函数,防止外部创建实例
    private Singleton() {
    }

    // 提供获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    // 延迟创建实例
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

1.4.4 静态内部类方式(线程安全方式优化)

静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载, 并初始化其静态属性。静态属性由于被 static 修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。

  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
  • 缺点:无明显缺点,被认为是单例模式的最佳实践之一。

类图:


image.png
public class Singleton {
    // 私有化构造函数,防止外部创建实例
    private Singleton() {
    }

    // 静态内部类,持有单例实例
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 提供获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        // 只有在调用时才会加载 SingletonHolder 类
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

1.5 单例模式破坏方式

尽管单例模式的目的是确保一个类只有一个实例,但在某些特殊情况下,可以通过一些方法破坏单例模式的约束。以下是几种常见的破坏单例模式的方式以及对应的解决方案(以静态内部类方式为例)。

1.5.1 反射机制

Java 的反射机制允许访问私有构造函数,即使构造函数是私有的,也可以通过反射调用,从而创建新的实例。

1.5.1.1 破坏方式

使用反射可以绕过单例类的私有构造方法,强行创建新的实例。

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建 Singleton 类的对象
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();

        // 使用反射创建新实例
        Constructor<Singleton> constructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
        // 使用反射创建新实例
        constructor.setAccessible(true);
        Singleton instance2 = constructor.newInstance();

        // 判断获取到的两个实例是否是同一个对象,输出:false,表示实例被破坏
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}

1.5.1.2 解决方案

可以在构造函数中加上检查,防止通过反射创建多个实例。

public class Singleton {
    // 私有化构造函数,防止外部创建实例
    private Singleton() {
        // 防止反射调用,防止反射攻击的额外防御
        if (SingletonHolder.INSTANCE != null) {
            throw new RuntimeException("Cannot create instance, use getInstance()");
        }
    }

    // 静态内部类,持有单例实例
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 提供获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        // 只有在调用时才会加载 SingletonHolder 类
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

这种方式可以在实例化过程中,检测是否已有实例,如果存在,则抛出异常,防止反射破坏单例。

1.5.2 序列化

在使用 Serializable 接口的情况下,反序列化会创建新的对象,破坏单例模式。

1.5.2.1 破坏方式

即使通过 getInstance() 方法获得了唯一实例,但序列化再反序列化会导致产生一个新的实例。

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建 Singleton 类的对象
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();

        // 将对象写入文件
        ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("instance1.ser"));
        out.writeObject(instance1);
        out.close();
        // 从文件中读取对象
        ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("instance1.ser"));
        Singleton instance = (Singleton) in.readObject();
        in.close();

        // 判断获取到的两个实例是否是同一个对象,输出:false,表示实例被破坏
        System.out.println(instance == instance2);
    }
}

1.5.2.2 解决方案

可以通过实现 readResolve() 方法,在反序列化时确保返回已有实例。

public class Singleton implements Serializable {
    // 私有化构造函数,防止外部创建实例
    private Singleton() {
    }

    // 静态内部类,持有单例实例
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 提供获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        // 只有在调用时才会加载 SingletonHolder 类
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    protected Object readResolve() {
        // 返回唯一的实例
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

readResolve() 方法在反序列化时会替换生成的实例,保证返回的是已有的单例对象。

1.5.3 克隆

如果类实现了 Cloneable 接口,并重写了 clone() 方法,克隆操作会生成一个新的实例,破坏单例模式。

1.5.3.1 破坏方式

通过克隆创建新实例。

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建 Singleton 类的对象
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = (Singleton) instance1.clone();

        // 判断获取到的两个实例是否是同一个对象,输出:false,表示实例被破坏
        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}

1.5.3.2 解决方案

通过重写 clone() 方法,禁止克隆操作。

public class Singleton implements Cloneable {
    // 私有化构造函数,防止外部创建实例
    private Singleton() {
    }

    // 静态内部类,持有单例实例
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    // 提供获取实例的方法
    public static Singleton getInstance() {
        // 只有在调用时才会加载 SingletonHolder 类
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        throw new CloneNotSupportedException("Singleton cannot be cloned");
    }
}

这种方式阻止了单例对象被克隆,从而保证唯一性。

1.6 JDK源码解析-Runtime类

从下面源代码中可以看出 Runtime 类使用的是懒汉式单例模式(静态常量方式)来实现单例模式的。

public class Runtime {
    private static final Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class {@code Runtime} are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the {@code Runtime} object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
}
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