因为blender支持多套uv,出现这种问题大概率都是uvmap的名字不一样,导致合并两个物体的时候uv变成两套,出现类似于uv消失的问题。解决方法就是把两个分离的物体uv名称统一,这样合并的时候就不会出现多套uv导致uv消失的问题了