人机猜拳

package edu.xcdq.Demo413;
    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;

    public class CaiQuanGameDemo {
        Scanner input;
        Random random;
        GamePlayer c_cp;
        GamePlayer g_cp;
        int sum = 0;
        {
            //创建电脑的角色
            c_cp= new GamePlayer();
            input = new Scanner(System.in);
            //创建玩家的角色
            g_cp = new GamePlayer();
            random = new Random();
        }


        public static void main(String[] args) {
            CaiQuanGameDemo gd = new CaiQuanGameDemo();
            gd.gameStart();
        }

        //定义一个视图
        public void gameStart() {
            System.out.println("******************");
            System.out.println("*****猜拳游戏******");
            System.out.println("******************");
            System.out.println("出拳规则:1、剪刀    2、石头     3、布");
            System.out.println("请选择对方角色:1、刘备   2、孙权   3、曹操");
            int n = input.nextInt();
            //调用电脑角色选择的方法
            crole(n);
            System.out.println(c_cp.getName());
            System.out.println("请输入你的姓名:");
            g_cp.setName(input.next());
            System.out.println(g_cp.getName()+"   VS   "+c_cp.getName());

            while(true) {
                System.out.println("请问是否开始游戏  Y/N");
                String s = input.next();
                if(s.equals("Y") || s.equals("y")) {
                    //进入游戏
                    System.out.println("进入游戏");
                    gameInto();
                    break;
                }else if(s.equals("N") || s.equals("n")){
                    //游戏结束,或退出游戏

                    System.out.println("退出游戏");
                    gameOver();
                    break;
                }else {
                    //继续选择
                }
            }

        }
        //进入游戏
        public void gameInto() {
            System.out.println("请出拳:1、剪刀   2、石头   3、布(请输入对应的数字)");
            int go = input.nextInt();
            //把手势存入到玩家角色的对象中
            g_cp.setGesture(go);
            //电脑的手势需要随机
            c_cp.setGesture(random.nextInt(3)+1);
            //根据数字显示对应的手势
            System.out.println("你出的是:"+getStringCestore(g_cp.getGesture()));
            System.out.println(c_cp.getName()+"出拳的是:"+getStringCestore(c_cp.getGesture()));
            jieGuo();
            while(true) {
                System.out.println("是否开始下一局:Y/N");
                String s = input.next();
                if(s.equals("Y") || s.equals("y")) {
                    //递归,自己调用自己
                    gameInto();
                    break;
                }else if(s.equals("N") || s.equals("n")) {
                    gameOver();
                    break;
                }
            }
        }

        /*电脑赢
         * 1- 2   ==-1
         * 2- 3   ==-1
         * 3- 1   ==2
         */
        //进行每次出拳的结果判断
        public void jieGuo() {
            sum++;
            //用玩家的出拳-电脑的出拳
            int i =g_cp.getGesture() - c_cp.getGesture();
            if(i == -1 || i==2) {
                System.out.println("这一句局"+c_cp.getName()+"赢了");
                c_cp.setScore(c_cp.getScore()+1);//在对象中把电脑分数+1
            }else if(i ==0) {
                System.out.println("这一句局你们不相上下");
            }else {
                System.out.println("这一句局"+g_cp.getName()+"赢了,^_^");
                g_cp.setScore(g_cp.getScore()+1);//在对象中把玩家分数+1
            }
        }

        //根据int类型的数字返回字符串类型的手势
        public String getStringCestore(int gestore) {
            if(gestore == 1) {
                return "剪刀";
            }else if(gestore ==2) {
                return "石头";
            }else {
                return "布";
            }
        }

        //游戏结束,计算最终结果
        public void gameOver() {
            System.out.println(g_cp.getName()+"   VS   "+c_cp.getName());
            System.out.println("对战次数:"+sum+"\n");
            System.out.println("姓名\t得分");
            System.out.println(c_cp.getName()+"\t"+c_cp.getScore());
            System.out.println(g_cp.getName()+"\t"+g_cp.getScore()+"\t");
            //结果
            if(c_cp.getScore() == g_cp.getScore()) {
                System.out.println("呵呵,和电脑那个废物一样");
            }else if(c_cp.getScore() < g_cp.getScore()){
                System.out.println("哼,你有什么可豪横的");
            }else {
                System.out.println("果然,你就是个废物");
            }
        }

        //定义一个方法用来判定输入的角色是那一个
        public void crole(int n) {
            if(n ==1) {
                c_cp.setName("刘备");
            }else if(n == 2) {
                c_cp.setName("孙权");
            }else if(n == 3) {
                c_cp.setName("曹操");
            }
        }
    }

    /**
     * 人机的实体类
     * @author Hardy
     *
     */
    class GamePlayer {
        private String name;//名字
        private int gesture;//出拳
        private int score;//分数
        public GamePlayer(String name, int gesture, int score) {
            super();
            this.name = name;
            this.gesture = gesture;
            this.score = score;
        }
        public GamePlayer() {
            super();
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getGesture() {
            return gesture;
        }
        public void setGesture(int gesture) {
            this.gesture = gesture;
        }
        public int getScore() {
            return score;
        }
        public void setScore(int score) {
            this.score = score;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "GamePlayer [name=" + name + ", gesture=" + gesture + ", score=" + score + "]";
        }

    }

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 夜莺2517阅读 127,806评论 1 9
  • 版本:ios 1.2.1 亮点: 1.app角标可以实时更新天气温度或选择空气质量,建议处女座就不要选了,不然老想...
    我就是沉沉阅读 11,843评论 1 6
  • 我是黑夜里大雨纷飞的人啊 1 “又到一年六月,有人笑有人哭,有人欢乐有人忧愁,有人惊喜有人失落,有的觉得收获满满有...
    陌忘宇阅读 12,728评论 28 53
  • 兔子虽然是枚小硕 但学校的硕士四人寝不够 就被分到了博士楼里 两人一间 在学校的最西边 靠山 兔子的室友身体不好 ...
    待业的兔子阅读 7,512评论 2 9