iOS开发小贴士—NSObject的load与initialize方法

最近在研究无侵入的开屏广告插入方式,受到众多大神的启示,利用NSObject的load方法。小白表示并不懂这个原理,上网查了资料,下来做一下整理。

1、NSObject

NSObject是绝大多是类的根类,它向其子类提供了基本的Runtime接口与objective-c Class的一些方法默认实现,其中它在.h文件中提供了两个方法

+ (void)load;
Invoked whenever a class or category is added to the Objective-C runtime; implement this method to perform class-specific behavior upon loading.
+ (void)initialize;
Initializes the class before it receives its first message. 

这两个方法由Runtime动态调用(Runtime懂吧,个人理解的意思就是OC在运行时动态的帮我们完成某些动作,推荐一篇文章http://www.jianshu.com/p/927c8384855a

2、+ (void)load;

一、此方法调用时机很早,运行环境有不确定因素。具体点来说就是当Runtime将类加载时被调用,而且这个时机要先于appdelegate中的didFinishLaunchingWithOptions。

二、假如在一个库中多个文件同时重写+(void)load;,那么它的调用顺序是不固定的,这就照应了上一条,运行环境的不确定因素。但是假如两个类有依赖关系或者继承关系,被依赖者和被继承者+(void)load;会先调用,程序开发的时候需要考虑到这一点。

三、+(void)load;是不必写明[super load]的,父类就会接收到调用。

四、Category的load也会收到调用,但顺序上在主类的load调用之后。

五、只会被调用一次。

3、+ (void)initialize;

一、苹果官方是这么描述的:该方法会在第一次初始化这个类之前被调用

二、initialize会在类接受第一个消息的线程中被调用。

三、initialize里的代码不应该过于复杂,因为initialize会阻塞class的message sending。

四、当subclass没有实现initialize方法的时候或者直接调用[super initialize]时,initialize会被重复调用。
为了防止initialize多次调用,可以在initialize方法中加入判断当前调用者是否为当前类本身

+(void)initialize {
  if (self == [ClassName self]) {
    // ... do the initialization ...
  }
}

总结

上面废话太多了总结来说就是你在类里重写了+load方法,他就会被调用,而且是在didFinishLaunchingWithOptions之前。
比如文章开头的无侵入广告技术就是利用这点。
但+ initialize方法类似懒调用,就是只有你使用了该类才会调用该方法,调用在init之前。注意这两个方法默认只会调用一次,但假如有子类,父类的initialize方法会被重复调用。load就绝不会出现多次调用的情况。

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