作为一名英语老师,在职业生涯之始就开始探索各种有趣的学习方法,如课堂游戏、软件应用、团队PK等,只是那个时候,还没有“教育游戏化”这个概念,当我们踏进班班星球,八角能量石、三感模型、故事画布,一个个工具、理论,打通了我们的任督二脉。听了小玲老师的课,我决定从教学开始,通过故事改造曾经的一个词汇竞赛项目。
词汇是多少英语学习者一道过不去的坎。如果把英语学习比作围攻战,把英语一级考试比作一个入侵的外族帝国,那单词肯定就是第一道城门,打不开它后面一定会失败,夺宝攻城,守护疆土这个故事背景,赋予学生英雄感的故事和意义。于是,PET攻城记这个故事在我的脑海中缓缓展开。
课程故事双维设计画布
根据小玲老师的课程故事双维设计画布,我首先把课程线一一填充,主题与专业背景是一级考试词汇,教学对象是中职一年级学生,痛点在于学生没有掌握背单词的方法,坚持不下去,因此我希望在课程中通过音标、构词、阅读应用、思维导图等方法帮助他们掌握一级考试1000个单词。
募兵令寻英雄
由小玲老师给学生的一封信引起灵感,我也在班上发布一张募兵令,寻找国之英雄进驻词汇营勇投王师!里面可以读出故事类型——寻宝+通关;语言风格——宏伟、史诗;角色使命——攻打外敌,保家卫国;清晰化的目标:夺宝攻城,获取开国勋章;过程四要素——主题、路线、关卡、蜕变。
PET攻城记故事关键要素
主题:招募精兵勇士,攻打PET帝国,突破第一道城门(背诵一级考试1000词)
路线:在军师的带领下,攻陷语音堡垒,勇闯记忆关隘,击垮阅读城池
关卡:集齐音标兵符、构词宝剑、夺分护甲、导图披风四种兵器
蜕变:破解攻城秘技,攻破城门,获得一级帝国开国勋章。
每个人,都有追寻故事的心理需求,老师也是,同学亦然,愿我们今后都能在教学中让学生在故事中找到自己的意义和价值!