4. 对象和数据结构(面向过程)

  1. 数据抽象
    在面对对象的设计中,我们更希望不暴露数据细节,更希望以抽象形态表述数据。对外提供的接口不该暴露对象或者数据的细节,通过抽象的函数描述来实现细节的隐藏。

  2. 面向过程和对象的反对称性
    面向过程:过程式代码便于在不改动既有数据结构的前提下添加新函数。
    面向对象:便于添加数据机构,但是却难以添加新的函数

  3. Demeter law
    它认为模块不该了解它所操作的对象的内部情况;即对象不应该通过存取器暴露其内部的结构。

  4. 面向对象和面向过程的代码不能混杂。
    各种的优点都会被限制。

  5. 我们不能一味的认为哪一个方式更好,但是我们要学会根据自己的需要去选择。

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