Cocos2d-x Xcode 移植到 Android stutio

在写这篇文章  此刻的我心已是伤痕累累


一直从事iOS开发工作  经常使用的开发工具也自然 是Xcode

要想移植到Android studio  首先下载安装 Android studio

进入官网  官网链接  可以看到


点击下载按钮 进行下载操作

至于 Android studio 的配置  暂且先不说了

打开下载好的 Android studio 



点击红色区域  找到自己的项目后 点击ok 按钮


此刻进入到 Android studio 的界面 等待片刻   运行按钮 变绿后 点击


如果使用的是模拟器 在点击运行前一个步骤


点击此按钮 进行模拟器的选择  这个过程 需要注意的是

选择模拟器时 ABI 一定要与当前计算机相一致  (使用 mac  应该选择 armeabi )

模拟器存在的情况下  点击运行按钮  等待一段时间  会发现 项目不会装在模拟器上 并且程序会终止

在Android studio 的Android monitor 中看到 提示 找不到 libMyGame.so 

这个原因 是因为没有进行编译   我们需要做的是

打开终端  进入 项目的目录  使用命令 cocos compile -p android --android-studio

发现特别坑的地方是   提示我  没有update  这个命令 让我使用Android studio  我天  真奇怪

 折腾好久后  发现下载的Android  tools 有问题 就是下面红色框中的文件

我们需要做的是 打开 官网链接  找到 并下载


下载完成后 覆盖原来的文件  即可  再次使用终端  输入之前的命令 完美  搞定

运行 项目  发现 闪退  即  还是没法在模拟器上显示

原因1: 加入的图片 或者新建的文件夹名称 不可是中文

原因2: 加入的图片 应该直接放在Resources文件夹中 如下图


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