Class定义
Class是一个objc_class * 类型结构体指针
objc_class *是Objective-C2.0版本已经废除
在Objective-C2.0版本中,使用Class替代objc_class *
//在objc/objc.h系统文件中定义如下
typedef struct objc_class *Class;
objc_class结构体定义
理解时出现小坑.下面的定义才是2.0版本的正解
网上的博客好多都是直接截取以这个来解释了,但是我看了OBJC_ISA_AVAILABILITY宏定义(下面有代码片段)之后,无法理解,为什么都说废除了,但是网上的博客好多都按照废除的那个来解释呢?
然后继续查资料然后在Objective-C的runtime机制01-数据结构和内部关系图找到了一个合理的解释.
(其实不用怀疑,确实是2.0版本已废除了,但是网上的博客好多都按照废除的那个来解释)
/// 在objc/runtime.h系统文件中定义如下
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
/* Use `Class` instead of `struct objc_class *` */
1、OBJC_ISA_AVAILABILITY 这里标明了已经在Objective-C2.0版本废除了,但网上的大部分还是直接这个来解释
用来标记isa对象是否过期或有效如果是Objective-C2.0版本,就表示废弃,否则就是依然有效.
如果是__OBJC2__版本(Objective-C第二版本),定义OBJC_ISA_AVAILABILITY为 attribute((deprecated))过期标记,否则就依然有效
//在objc/objc-api.h中
/* OBJC_ISA_AVAILABILITY: `isa` will be deprecated or unavailable
* in the future */
#if !defined(OBJC_ISA_AVAILABILITY)
# if __OBJC2__
# define OBJC_ISA_AVAILABILITY __attribute__((deprecated))
# else
# define OBJC_ISA_AVAILABILITY /* still available */
# endif
#endif
2、!OBJC2
表示非Object c 2.0的版本,Object c是从1.0发展到现在的2.0,这个声明是为了兼容1.0的Object c,若是Object c 2.0的话,可见objc_class与objc_object的定义是一样的,都是只有一个isa指针,所以说在Object c里面,类也是一个对象
objc_class结构体定义
下面👇这个是苹果官网的源码片段objc4-680,objc_class结构体定义在OC的2.0版本定义
//-------- [file:objc-runtime-new.h] --------
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable
class_data_bits_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
......
}
//-------- [file:objc-private.h] --------
typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object *id;
struct objc_object {
private:
isa_t isa;
......
}
union isa_t
{
......
Class cls;
uintptr_t bits;
......
}
作者:qiushuitian
链接:https://www.jianshu.com/p/50f2bcfc8fb7
- objc_object与 objc_class关系
Runtime中定义了一个叫做 objc_object 的结构体,代表OC层的对象
定义了一个objc_class的结构体,代表OC层的类,可以清楚看到, objc_class是继承objc_object的,因此,类也是一个objc_object的对象
- objc_object中的成员变量isa
objc_object中有个isa_t 的成员变量isa,isa_t是个联合体,我们只关心它的Class cls的联合部分。而Class又是个objc_class *。每个对象里面有个isa的成员变量,指向它代表一个类的东西。从OC的角度看,每个对象都能从isa中寻找到它的类的相关信息。
类与元类
1.类对象(class object)
编译器会知道类的各种信息,如类名,类属性,类方法等等,然后在运行时,编译器会根据类描述信息进行生成类对象(class object),这个对象是描述类信息的,是一个单例对象(singleton),这个好理解.因为整个生命周期内唯一一个类
2.元类对象(metaclass object):
类对象既然是objc_object类型,当然也有个isa的指针.这个isa指针指向的对象就是元类对象(metaclass object)。元类对象存储的信息描述的是类对象的其中虚线 isa指针,实线superclass
程序启动之后,会根据编译时的类的信息,在runtime环境中构建相应的类对象和元类对象。
元类对象isa都指向根类,类对象的isa指向自己的元类对象,并且是个单例,构建相应的superclass等。这样,启动之后,runtime就知道有些啥类,他们能干嘛,他们之间的关系是什么样了。
运行时,如果遇到创建OC某个类的实例对象(instance object),分配空间之后,把isa指针指向对象的类对象(class object),这样,对于这个OC对象,也就能知道类的信息。
为啥搞得那么复杂
C语言不是动态语言。OC作为C的超集,要实现动态,就要把类的描述之类的东西从编译阶段挪到运行阶段。那么在运行阶段,就需要有类对象(class object),元类对象(metaclass object)等等对象化的东西来处理OC类的信息。runtime就这么玩的。
参考博客:
1、Objective-C的runtime机制01-数据结构和内部关系图[推荐阅读]
2、iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质[推荐阅读]
3、iOS Class结构分析