关键词:Java;面试;笔试;基础;字符串;Stringbuffer;StringBuilder
两种字符串生成方式
《String的特性》
- String类是final的,不可被继承。
- String类是的本质是字符数组char[], 并且其值不可改变。
- String类对象有个特殊的创建的方式,就是直接指定比如String x = "abc","abc"就表示一个字符串对象。而x是"abc"对象的地址,也叫做"abc"对象的引用。
- String对象可以通过“+”串联。串联后会生成新的字符串。
- Java运行时会维护一个String Pool(String池),JavaDoc翻译很模糊“字符串缓冲区”。String池用来存放运行时中产生的各种字符串,并且池中的字符串的内容不重复。而一般对象不存在这个缓冲池,并且创建的对象仅仅存在于方法的堆栈区。
- 当使用任何方式来创建一个字符串对象s=X时,Java运行时(运行中JVM)会拿着这个X在String池中找是否存在内容相同的字符串对象,如果不存在,则在池中创建一个字符串s,否则,不在池中添加。
- Java中,只要使用new关键字来创建对象,则一定会(在堆区或栈区)创建一个新的对象。
- 使用直接指定或者使用纯字符串串联来创建String对象,则仅仅会检查维护String池中的字符串,池中没有就在池中创建一个,有则罢了!但绝不会在堆栈区再去创建该String对象。
- 使用包含变量的表达式来创建String对象,则不会检查维护String池,而是会在堆栈区创建一个String对象。
下面是几个生成字符串的实例分析:
String str1 = "abc";
System.out.println(str1 == "abc");
步骤:
- 栈中开辟一块空间存放引用str1;
- String池中开辟一块空间,存放String常量"abc";
- 引用str1指向池中String常量"abc";
- str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true;
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str2 == "abc");
步骤:
- 栈中开辟一块空间存放引用str2;
- 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc";
- 引用str2指向堆中的新建的String对象"abc";
- str2所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出为false;
final String s = "a"; //注意:这里s用final修饰,相当于一个常量
String str5 = s + "b";
System.out.println(str5 == "ab");
步骤:
- 栈中开辟一块空间存放引用str4;
- 根据编译器合并已知量的优化功能,池中开辟一块空间,存放合并后的String常量"ab";
- 引用str4指向池中常量"ab";
- str4所指即池中常量"ab",输出为true;
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String str6 = s1 + s2;
System.out.println(str6 == "ab");
步骤:
- 栈中开辟一块中间存放引用s1,s1指向池中String常量"a",
- 栈中开辟一块中间存放引用s2,s2指向池中String常量"b",
- 栈中开辟一块中间存放引用str5,
- s1 + s2通过StringBuilder的最后一步toString()方法还原一个新的String对象"ab",因此堆中开辟一块空间存放此对象,
- 引用str6指向堆中(s1 + s2)所还原的新String对象,
- str6指向的对象在堆中,而常量"ab"在池中,输出为false
总结:
- String a a是存放于栈
- "123abc" 存放于stringpool
- new String("123abc") + 含有变量的运算符,存放于堆
"==" VS "equals"
- 对于==:
- 如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;
- 如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址
- 对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量
- 如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
- 诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。
stringbuffer VS stringbuilder
这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面。
- 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
- String为字符串常量,String对象一旦创建之后该对象是不可更改的;
- StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
- 在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
- 总结一下
- String:适用于少量的字符串操作的情况
- StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
- StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况