Fixed Function Shader,可以在任何硬件上使用。
ShaderLab基本结构properties(不是必须), subshader(必须), fallback(不是必须)。
*除了surface shader,其他shader都需要pass通道,surface shader实际是对vertex & fragment shader的包装。
Fixed Function Shader,可以在任何硬件上使用。
ShaderLab基本结构properties(不是必须), subshader(必须), fallback(不是必须)。
*除了surface shader,其他shader都需要pass通道,surface shader实际是对vertex & fragment shader的包装。