赋值的乐园

5月14日(星期二),机器人社团课开始啦!在上节课我们学习了传感器的原理和应用传感器编程,这堂课我们将推开语句的大门,在赋值的乐园中飞驰。

上节课的知识点掌握得很牢固

在上课之前,兰老师带领同学们温习上节课的知识点,(①触摸传感器和触碰传感器的原理是什么?②触摸传感器和触碰传感器的初始值分别是什么?)。同学们面对老师的每一个问题都能准确的回答上来,可见同学们对我们上节课的知识点掌握的非常牢固。

流程图可以锻炼思维能力

在温习完上节课的知识点后,开始的今天的新课程。今天我们的学习内容分为三个知识点,第一、流程图的绘制、第二、变量赋值语句的学习、第三、运用红外距离传感器结合变量赋值语句完成编程。

流程图可以让同学们更细心

第一、绘制流程图,根据编程的语句模块绘制出流程图。在老师刚发布完课堂任务,同学们都纷纷思考着怎样去绘制好流程图。这是一项能锻炼同学们细心、耐心和逻辑思维的小实践,不一会儿,洁白的纸张上以铺满了绘制成果。一句句响亮的“完成了”传到了老师这里,在老师查看完每一个同学成果后,进行了讲解,总结,然后开始了下一个知识点。

流程图可以让同学们更有耐心

第二、变量赋值(赋值在计算机程序设计语言中,用一定的赋值语句去实现变量的赋值,将确数值赋给变量的语句叫做赋值语句。赋值语句用来表明赋给某一个变量一个具体的值)。在语句算法中,赋值语句是最基本的语句,在以后的各种程序中都能广泛运用。经过老师的举例和详细的讲解,同学们都能很快的理解了变量赋值。当然一个理论需要实践去检验,于是兰老师宣布了课堂小实践(结合红外距离传感器做一个S型避障程序,遇到障碍物执行右移,没有遇到障碍物执行慢走再次遇到障碍物执行左移)。

实践考验需要团队协作

挑战项目一出,同学们很是困扰,同学们反馈右移多少步,在老师针对性的指导下,同学们快速理清思路,这点困难并没有难道我们机智的同学们,每个小组通力配合,每个小组相互点评找出程序存在的错点,讨论出更合适的方法去完成这项挑战。非常好得默契度和多元化的协作方式,让同学们很快就完成了这项复杂的课堂实践。

小凳子作为障碍物
右移需要同学们估算右移的步数
做好后还要绘制流程图哦!
做好程序后进行展示

最后,老师带领同学们总结了这堂课的知识点和实践中遇到的困难,这节课就欢快的结束了,同学们收获的不仅有新的知识,同时同学们的思维能力、团队协作能力也得到了很好的提升。希望同学们在技术篇中能收获更多的成功,我们下周再见!

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