面向对象的 JavaScript
对象(Object)是组成 JavaScript 的基本单元,事实上,JavaScript 中一切都是对象
JavaScript 语言中最重要的几个部分:引用(reference),作用域(scope),闭包(closure)以及上下文(context)
引用(reference)
引用(reference)的概念是 JavaScript 的基础之一,"引用"是一个指向对象实际位置的指针,但是有一个前提:实际的对象肯定不会是引用(字符串永远是字符串,数组永远是数组),不过多个变量却能够指向同一对象
此外,对象可以包含一系列属性(property),这些属性也都不过是到其他对象(比如字符串,数字,数组等等)的引用,如果多个变量指向的是同一个对象,那该对象的类型一改变,所有这些变量也会跟着相应改变
多个变量引用同一个对象
var obj = new Object();
// objRef 现在是另外一个对象的引用
var objRef = obj;
// 修改原对象的一个属性
obj.oneProperty = true;
// 这个改变在两个变量中都反映了出来(因为它们引用的是同一个对象)
console.log( obj.oneProperty === objRef.oneProperty ) // true
自修改对象的例子
var items = ["one", "two", "three"];
// 数组的一个引用
var itemsRef = items;
items.push("four");
// 这两个数组指向同一个数组对象,所以,它们的长度是一致的
console.log( items.length == itemsRef.length ); // true
需要记住的是,引用指向的只能是具体的对象,而不是另一个引用(JavaScript里的结果是沿着引用链一直上溯到原来那个对象)
修改对象的引用,同时保持完整性
var items = ["one", "two", "three"];
var itemsRef = items;
items = ["four"];
// items 和 itemsRef 现在指向不同的对象
// items 指向的是 ["four"] 这个数组
// itemsRef 指向的是 ["one", "two", "three"] 这个数组
console.log( items != itemsRef ) // true
从上面这个例子可以看出,实际对象已经改变了,但是原来指向它的引用仍然保持指向旧的对象
我们再来看下面这个特殊的例子,看上去像是自修改对象,但是其结果却产生了一个新的非引用对象
在执行字符串连接操作的时候,结果总是会一个新的字符串对象,而非原字符串的修改版本
var item = "test";
var itemRef = item;
// 这会创建一个新的对象,而非修改原对象
item += "ing";
// 不相等,因为新的字符串对象已经被创建
console.log( item != itemRef ) // true
函数重载和类型检查
函数重载(function overloading)
函数重载(function overloading)必须依赖两件事情:判断传入参数的数量的能力和判断传入参数类型的能力
JavaScript 的每个函数都带有一个仅在这个函数范围内作用的变量(contextual variable)称为参数(argument),它是一个包含所有传给函数的参数的伪数组(pseudo-array)
函数重载的两个例子
// 实例一
function sendMsg(msg, obj) {
if (arguments.length == 2) {
obj.handleMsg(msg);
} else {
console.log(msg);
}
}
// 仅提供一个参数
sendMsg("hello world!");
// 两个参数
sendMsg("hello", {
handleMsg: function (msg) {
console.log(msg)
}
})
// 实例二
function makeArray() {
var arr = [];
// 遍历传入的每个参数
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
arr.push(arguments[i]);
}
return arr;
}
类型检查
这里只讨论两种比较有用的方法
第一种方法是使用显而易见的 typeof
操作符。
这个工具提供了一个字符串名称(string name),用于表达内容的类型,当变量不是 object
或者 array
类型的时候,这应该算是最完美的解决方法了,但是对于自定义的对象,比如 obj
就不能用这个方法了,因为它只会返回 object
使用 typeof 来判断对象类型
// 检查 num 是否实际上是字符串
if (typeof num == "string") {
// 如果是,则转为整数
num = parseInt(num)
}
// 检查 arr 是否实际上是字符串
if (typeof arr == "string") {
// 如果是,则根据 "," 切分为数组
arr = arr.split(",")
}
第二种检查对象类型的方法,需要引用所有 JavaScript 对象都带有的一个的属性,称为构造函数(constructor),这一属性引用的是原本用来构造该对象的那个函数
使用构造函数属性来判断对象的类型
// 检查 num 是否实际上是字符串
if (num.constructor == String) {
// 如果是,则转为整数
num = parseInt(num)
}
// 检查 arr 是否实际上是字符串
if (arr.constructor == Array) {
// 如果是,则根据 "," 切分为数组
arr = arr.split(",")
}
作用域
待续...