关于游戏,我的最早记忆并不是小霸王,而是一种像素类掌机,有点像国外早期的gameboy,就是上面一块屏幕,下面是遥控按钮,可以玩俄罗斯方块,挺消磨时间的。
后来才是小霸王,不过我爸妈根本不可能给我买小霸王,因为他们知道这东西可以用来玩游戏,顺便一提的是,我家人对游戏的态度是“无差别反对”,看到我玩游戏就烦,哪怕毕业很久了,看到我玩还是会忍不住说几句,很像是多年以来形成的条件反射。
那既然没有,肯定只能蹭别人的玩了,借表哥的,去同学家,玩的最多的是魂斗罗/打蜜蜂/坦克大战/冒险岛之类的游戏,如今看起来画面非常粗糙幼稚,但毕竟是当年小学时代可以玩到的最好的游戏了。毕竟当时国内在游戏这一块几乎是空白,而小霸王又通过学习机的概念很好地抢占了市场,虽然游戏全是山寨很抄袭来的,不过当时根本不懂,只是觉得“哎呀,真好玩”。
五年级的暑假,一个发小家里买了一台新的影碟机,神奇的是,影碟机里有一张光盘和两个游戏手柄,里面的游戏竟然更多,而且画质更好,赤色要塞/影子传说/玛丽医生,还有一款叫不上名字的篮球游戏,每次扣篮的时候,就会出现画面特写,回想起来,依然能够记得当时的那股兴奋劲儿。
初高中时代,在家长与老师们的严防死守下,游戏成为了一块空白,每周能稍微看会电视就已经谢天谢地了。
高中毕业后,我拥有了人生第一台电脑,第一款开始玩的网络游戏是腾讯红极一时的《地下城与勇士》。
说起来有点好笑,在买电脑的时候,我爸妈没有问过我的意见,他们悄悄地在一个购物节目上花了4500块买了一台方正的笔记本。大家应该都清楚,购物节目的套路永远都是把即将淘汰的产品夸得天花乱坠,让别人付出更多的钱,不幸的是,我也成为了其中的受害者,我用了那台低配电脑用了整整四年,期间它出过各种问题,卡顿延迟,屏幕闪跳,也无法玩任何体积稍大的游戏(也可能是我爸妈用心良苦怕我沉迷网络),在那台破电脑的陪伴下,我也变得非常容易暴躁,我自己也意识到了,毕业之后,立刻更换了msi的GE70,并且加装了机械硬盘,虽然重一点,但用起来非常快,整个人前所未有的平和!一个劲地下载了各种游戏,《2k14》《鬼泣DMC》《巫师》《暗黑血统》《古墓丽影》《使命召唤》《孤岛惊魂》……当时steam在国内发展的还不算太好,有很多网站可以下载破解版游戏。
顺便聊聊破解版游戏吧,肯定不是说一定想要玩免费游戏,首先还是因为没有稳定的经济来源,不足以支撑购买正版游戏,其次,就算是想买渠道也相对少,国内市场的游戏环境也不如现在规范,下载PC正版游戏直接去steam,支付宝直接扫码付款,想我在steam上买的第一个游戏就是《尼尔:机械纪元》。关于《尼尔:机械纪元》这款游戏,必须要多写几句,这是我这两年玩到过的最好ACT游戏之一,无论是画面还是故事的核心,都属于上乘之作。在游戏发布之初,我在steam上以450多的价格购入,后来又买了PS4版本,两个版本加起来800多了,足够买一双Nike的篮球鞋了,但我丝毫不觉得后悔,尤其是玩到了故事的最后,真的是被感动到哭~
随着年龄的增长,我逐渐意识到一件事情,如果你想要从游戏中获得真正的快乐和感动,一定不要玩那些充值就可以变厉害的网游,不要被短暂的满足感所迷惑,否则你可能会掉进一个充值的漩涡里,这种机制有点像是“打赏女主播”。总之,想要获得更好的游戏体验,应该选择一台相对专业的游戏主机。我不是主机党,也不是说PC不好,PC的性能更迭太快,追不上游戏发展,目前我的msiGE70依然在服役状态,但只会用来完成office和处理照片以及完成一些简单的设计。
对比下来,专业的主机平台是可以帮助PC分担游戏压力的,因此,我也选择了PS4平台和Switch。
大部分游戏还是购买的二手,除非是特别想玩的,心心念念一直等待的游戏,比如《怪物猎人:世界》。
大二的时候,我在X宝上购入了索尼的PSP,一有空就和同学联机打《怪物猎人》,这中在虚拟世界里能够一起联手的快乐令人印象非常深刻。但《怪物猎人:世界》给我的体验不算很好,主要原因还是联机合作的时候经常掉线,几次之后,快乐大打折扣!不过PS4平台上的体验还是没话说的。
Switch算是掌机市场很好的补充,毕竟这两年的PSV一直处于疲软的态势,前段时间还宣布了停产。遥想几年前,PSV还是我最想买的游戏机呢!不过,最近同事告诉我,他的PSV一直放在家里吃灰,可以借给我玩!哈哈哈!
Switch的几款大作质感真的非常出众,《塞尔达》和《异度之刃2》都是那种可以游玩很久的游戏,而且会让人获得一种沉浸感。2K篮球系列也是我会一直买的游戏,谁让我是个球迷呢~
既然今天谈论了游戏,我们不妨再深入讨论一下。
电子游戏是继绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”,并且作为一种综合艺术形式存在着,比前八类还要更具互动性,几乎可以说是更高级的艺术。但全社会依然有一种普遍的论调:游戏不好!哪里不好?耗人钱财,使人沉迷,令人堕落……游戏会让人颓废让人沉迷吗?
游戏的确会在一段时间之内,让人获得满足感、掌控感与快乐,但数十个小时之后,这些爽快感也会消失不见。真正让人颓废的从来都不是游戏,而是对现实生活的失望,一旦对现实感到失望无力的话,正常的反应就是选择逃避,但不要忘记,人类不光只是逃进游戏里,还会逃进赌博/酒精/色情/药物……中去,这样看来,逃进游戏反而是一种相对健康的方式。人的天性就是趋利避害,所以,当我们在谈论游戏的危害时,不妨先讨论一下现实生活的危害吧,就像《头号玩家》那样,世界没有变得更好,大家都躲进了“绿洲”。
那么,如何避免沉迷于游戏呢?
First,不要选择那些往里面充钱就能变厉害的垃圾网游!其次,思考一下如何让自己在现实世界中变得更好,运动/阅读/画画/烹饪/观影……去努力生活,去找回掌控感,而不是被某一样事物反过来掌控住(话是这样说没错,有积极向上的感觉,道理大家也都知道,但还是有人愿意选择逃避,毕竟逃避可耻但有用,还能省掉很多麻烦,有一件事必须清楚,那就是有些人就是愿意去毁掉自己和自己的生活,甚至包括你我,消沉和颓废是人类基因中的一部分,也是正常现象)。
选择一款游戏,它的意义不仅仅是游戏,同时也是选择故事,选择旅行。在现实中,大部分人要接受的可能还是日复一日的生活以及一层不变的景象,久而久之人也会疲倦不堪,有些人会选择去旅行来进行调剂。进入一款游戏,也好比是进入一趟旅行,你会进入其他的世界,体验不同的人生以及经历,并且这趟虚拟旅行的成本要远远低于现实中的旅行。
另外,所有的游戏最后留在记忆中的,还是游戏的故事,以及故事的精神内核。《战神3》里,奎托斯一路暴走,毁天灭地,遇神杀神,遇魔杀魔,俨然凶暴煞星模样,心中填满的是复仇怒火,直到他遇上了潘朵拉,那个和自己女儿很像的小女孩,人性中的情感才一点点的回来,当奎托斯的灵魂在黑暗中游荡,也是潘朵拉的话将他重新拉回现实,“hope is what manes us strong.It is why we are here.It is what wefight with when all else is lost.”(希望使我们变强,也是我们能到这里的原因。当我们一无所有的时候,希望就是我们战斗下去的理由)
游戏,并不是所谓的“奶头乐”,它可以成为令我们变得更好的方式之一,对待游戏,我们也应该更加平和,就像面对我们的生活。