文/叶秋臣
【韩剧 阿尔罕布拉宫的回忆 5-6集剧评】
1-4集剧评写过之后,叶秋臣收到许多肯定和鼓励,像当年写《W-两个世界》一样获得了许多满足感。看过5、6集之后,大体剧情和之前剧评里猜测的方向基本一致,所以这次的剧评就简单明确和补充一些细节。
闲话少叙,直接正题。
总体感觉这两集的悬疑色彩变浅许多,感情戏开始逐渐加重。虽然大家都觉得车代表每次脑壳冒血出现时非常恐怖,但玄彬望着朴信惠的眼神真是深情到一眼沦陷的那种,让人一秒钟就忘记了恐惧。
循例,还是用“刘代表”来简称玄彬的角色,朴信惠的角色是“姐姐”,朴灿烈的角色是“弟弟”,游戏和现实里死去的角色是“车代表”,方便表达。
一、姐姐是最佳庇护伞
与叶秋臣1-4集剧评猜测一样,果然玩家会被迫进入游戏,不随主观意识控制。从六楼摔下来而遍体鳞伤的刘代表,还要在医院被车代表各种砍杀,这个游戏的试验代价未免太大。而且,从车代表好像也用的暗杀者之剑来看,这柄剑可能真的有问题。不过,剧情只说了刘代表为了拿到剑被杀了很多次,却没有提到是如何得来的,背景领域一片空白。是不是只有这柄剑才能伤到玩家本体?还是说被杀者的武器自动换成了攻击者的装备?这些都未可知。
不过弟弟似乎是考虑到游戏本身的杀戮味道太重,于是在其中安插了一个暂停游戏的特殊障碍物,他的姐姐。
当姐姐挡在刘代表前面的时候,显示的画面为“决斗因障碍物被延迟”,说明她不同于普通的现实世界人类。如果随便一个普通人都能挡住攻击,那么弟弟开场时在车站狂奔那一段,也应该有许多可以充当障碍物的人才对。
所以叶秋臣在这里有一个猜想,弟弟急着回家,可能也是因为想找姐姐这个设定好的障碍物来躲避攻击,毕竟游戏是他设计的,这个点他一定知道。
二、弟弟的尸体
说实话,最懵的部分就是弟弟到底有没有死。
如果真的死了,那么至少在现实世界里的尸体应该被人发现才对。如果是玩家杀掉了他,那么意味着现实世界他也会死去。如果是NPC杀了他,那么只会让他退出游戏,但人不会消失。但现在人也失踪了,尸体也找不到。当时刘代表去车站看的时候没有进入游戏模式,所以只能看到现实世界里的场景。但剧情中那个画面里弟弟手握着的枪很明显表示他处于游戏中。如果是死在了站台,那经过往来的人那么多,总会有发现尸体的,所以找不到尸体,就说明不是玩家杀的。
若是在车厢里那一枪就要了他的命,那尸体应该留在车厢,毕竟游戏里的角色搬不走现实的尸体。如果那一枪没有打死他,但窗户上很明显有了血迹和弹孔,那就只能解释为中枪的人不是他,或者一枪的伤害不是他全部的生命值。又或者,是他开枪伤了追杀他的人,这样的话也满足他能逃出车厢的条件。
叶秋臣猜测,他伤了别人之后跑出去的可能性比较大。倒在地上,只是因为受了伤。
三、关于追杀弟弟的人
这部剧中有两种死亡,一种是游戏死亡,一种是真实死亡。
但无论是哪种死亡,不论是被NPC还是玩家杀死,尸体本身是不会挪动的,除非有人把尸体搬了出去,或者本人离开。
上次叶秋臣猜测追杀弟弟的可能是联合开发者,但后来想想还有一种可能。
在试验游戏的时候,除了弟弟这个开发者本身,能与他对打的可能只有马可·韩这个角色。也许是他们两人决斗时弟弟杀掉了马可,随后便陷入了这种逃亡。
如果是这样,那么这个游戏牵扯的就是两宗命案。
四、暂停决斗的方法
目前来看,一共有五种可以暂停决斗的方法。
一是处于非清醒状态,比如昏厥和沉睡,诸如一直注射安眠药等方法。非清醒状态的话,人基本也废了。什么都不能做只是躺在床上,那不是和植物人还有死人没有分别?所以不是上佳的计策。
二是空间局限,无法开展决斗,比如躲在车里或者浴室。从车代表进武器店的模式来看,障碍物必须是全封闭的才行,有一点破损就会被敌人钻进去,所以他可以顺着破碎的玻璃走进去开展攻击。如果每次都能杀掉车代表的话,那倒是一个刷怪升级的好去处。不过这种方式承受的压力太大,弊大于利。
三是距离太远,比如刘代表从楼上摔下来,这样的距离就会暂停决斗。
四是女主作为障碍物挡在被攻击者前方,60秒后就可以终止此轮的决斗。这种可能是最佳方案,因为要进入男女感情戏的阶段,这个设定也可以增进彼此的感情。
五是用爱感化,比如真心悔悟或者用语言和真情说动了追杀者。如果车代表还有意识的话,这一点也不无可能,虽然希望不大。
叶秋臣作为观众,真心感觉刘代表被迫登录游戏的频率越来越密集了,若是真落在自己的头上,估计要崩溃到发疯。不死不休的模式,就是为了折磨人。
即便肉身不死,但精神已灭。
这样的设定,要么就是刘代表永远和姐姐在一起,要么就是把自己锁在一个空间极小的地方,总之是把人逼疯那种程度才满意。不过想到以后每次有危险时刘代表都会要抱抱,这个感觉倒是抵消掉不少崩溃的情绪。
五、不合理的设定
我们可以通过玩家身上的伤来断定他处于哪个世界,比如在医院结束决斗时,他昏倒后身上的血迹就消失了。
但这里有一个问题,就是第2集结尾时刘代表进入游戏后便行动自如,现实生活里则是瘸了一只腿。这说明处于游戏状态时是可以治愈现实生活中的残疾,并且可以完全进入一个完好的躯体。
如果是这样的设定,那么从医院开车出来找姐姐的刘代表,进入游戏模式之后就不用拄拐去武器店才对。
也许是一年之中,这个游戏又进化到另一种模式了?
或者是,现实世界和游戏世界已经开始界限模糊了?
六、希望
车代表的孩子应该就快出生了,毕竟已经有了生命的延续,希望这份恨意不要再那样浓烈了。可怜的是害怕听到真相的人,就像车代表的父亲,他只是不想再失去一个“儿子”而已,所以才拒绝去调查真相。一个商业手段高超的人,怎么会想不到最大嫌疑人就是刘代表?但为了公司形象和未来,只能这样选择。
达到5级后就可以和艾玛还有咖啡馆的NPC对话了,可惜为了躲避追杀一直没去,有点小遗憾。希望后续的剧情中,也能解锁艾玛和姐姐共存的问题,也许可以让姐姐拥有艾玛的技能也说不定。
希望编剧开的这个大坑可以圆上,不要像《W-两个世界》的烂尾让人觉得遗憾。
有时候在现实生活里太过沉闷,我们总会希望逃离去一个可以肆意驰骋的世界。
但走到最后才发现,只有现实才能让你吃一顿饱饭,并且真正的活着。
所以叶秋臣想起了电影《头号玩家》。
游戏是虚拟且快活的,然而现实虽然残酷,但却足够真实。
文/叶秋臣
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