为什么要有development和production模式的区分打包

development(开发环境)

当我们在开发项目的时候,一般是用development环境进行项目的开发,在这个打包环境下,webpack中我们使用了devServer可以帮我们启用了一个服务器,然后这个服务器里还集成了一些HRM(热模块更新)这一类的特性。
只要我们更改了代码,它会帮我们重新打包,然后我们的代码的内容会实时的展示在服务器对应的网页上,所以在开发环境下,我们使用development模式会非常的方便。

production(生产环境)

一旦我们开发完成了,代码需要打包上线,这个时候就需要用production这个模式。

production模式和development模式的主要差异有哪些呢?
  1. 开发环境中,source map是非常全的,这样可以在调试过程中快速定位问题。而生产环境中的source map不是那么重要了,就可以更加简洁一些,或者生产环境中的source map我们可以生成一个.map文件来进行存储
  2. 开发环境中,我们的代码一般打包生成之后,不需要进行压缩,因为在开发环境下,我们希望不压缩代码,可以看到打包生成的内容,比较明显的看到里边一些具体的说明项,但是一旦我们的代码要上线,我们的目标则转向于关注更小的打包生成文件更轻量化的 source map更优化的资源以改善加载时间。所以生产环境下打包出的代码一般都是压缩过的

开发环境(development)和生产环境(production)的构建目标差异很大,但是截至到现在位置,我们的webpack配置文件只有一个,那就是 webpack.config.js文件,当我们在开发环境生产环境下来回切换进行打包的时候,我们需要手动的去不停的修改webpack.config.js文件,这就很麻烦了

  • 比如开发环境下,我们需要修改为如下:
mode: 'development'
devtool:'cheap-module-eval-source-map'
optimization: {
      usedExports: true  
},
  • 当开发完成以后,要打包生成线上文件,我们就要切换到生产环境了,我们需要修改为如下:(然后运行npx webpack进行打包)
mode: 'production'
devtool:'cheap-module-source-map'
// optimization: {
//     usedExports: true  
// },

那要怎么解决这种麻烦呢?配置不同环境下的配置文件

image.png
  • 把原来的webpack.config.js修改为webpack.dev.js

  • 新增一个生产环境下的配置文件webpack.prod.js,然后把webpack.dev.js里的代码复制一份过来,然后进行删改;打包线下的代码,首先mode要改为 production;然后 devtool要改为cheap-module-source-map;然后把devServer删除掉,因为打包生成线上代码的时候,我们只需要生成文件,上传到线上的服务器上就可以了,不想要devServer帮我生成一个服务起再启动服务器了;然后把热更新new webpack.HotModuleReplacementPlugin()也删除掉;还有就是要把 optimization也删除掉;

  • 最终的生产环境的打包配置文件如下

//webpack.prod.js
const path = require('path')   
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
    mode: "production",
    devtool:'cheap-module-source-map',
    entry: {
        main: "./src/index.js"
    },  
    module: {
        rules: [
        {
            test: /\.js$/, 
            exclude: /node_modules/,  
            loader: 'babel-loader'
        },
        {
            test: /\.(jpg|png|gif)$/,
            use: {
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    name: '[name]_[hash].[ext]',
                    outputPath: 'images/',
                    limit: 10240
                }
            }
        },
        {
            test: /\.(eot|ttf|svg|woff)$/,
            use: {
                loader: 'file-loader'
            }
        },
        {
            test: /\.scss$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    {
                        loader: 'css-loader',
                        options: {
                            importLoaders: 2
                        }
                    },
                    'sass-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
        },{
            test: /\.css$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    'css-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
        }]
    },
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        }),
        new CleanWebpackPlugin()
    ],
    output: {
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),   
        filename: '[name].js'   
    }
}
  • 开发环境的打包配置文件如下
// webpack.dev.js
const path = require('path')    //path是node的核心模块,主要用来操作文件路径
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
    mode: "development",
    devtool:'cheap-module-eval-source-map',
    entry: {
        main: "./src/index.js"
    },  
    devServer: {
        contentBase: './dist',
        open: true,
        port: 8080,
        hot: true,  //让webpack开启  Hot Module Replace 的功能
        hotOnly: true  //即便是  Hot Module Replace 的功能没有生效,也不让浏览器自动重新刷新
    },
    module: {
        rules: [
        {
            test: /\.js$/, 
            exclude: /node_modules/,  
            loader: 'babel-loader'
        },
        {
            test: /\.(jpg|png|gif)$/,
            use: {
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    name: '[name]_[hash].[ext]',
                    outputPath: 'images/',
                    limit: 10240
                    //如果打包的图片超10kb的字节的话,就会像file-loader一样,给打包到dist目录下,
                    // 如果不超过,就会以base64形式打包到JS文件里
                }
            }
        },
        {
            test: /\.(eot|ttf|svg|woff)$/,
            use: {
                loader: 'file-loader'
            }
        },
        {
            test: /\.scss$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    {
                        loader: 'css-loader',
                        options: {
                            importLoaders: 2
                        }
                    },
                    'sass-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
        },{
            test: /\.css$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    'css-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
        }]
    },
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        }),
        new CleanWebpackPlugin(),
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
    ],
    optimization: {
        usedExports: true  //这个配置的意思是,辨别哪些导出的模块被使用了,我们再进行打包
    },
    output: {
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),   
        filename: '[name].js'   
    }
}
然后优化 package.json文件

之前我们配置的命令是

image.png

也就是运行npm run start的时候会调用webpack-dev-server帮我们启动一个webpack的服务器

现在我们修改为如下命令

image.png

当我们运行npm run dev的时候,会调用webpack-dev-server帮我们启动一个webpack的服务器,--config webpack.dev.js的意思是,使用webpack.dev.js这个开发环境的配置文件来帮我们启动这个服务器

当我们的代码要打包上线的时候,我们就要用到生产环境下的配置文件去打包了;配置命令如下

image.png

让我们运行npm run build的时候,会调用webpack 帮我们打包,打包的时候是根据webpack.prod.js这个生产环境下的配置文件来打包的

配置好以后,我们运行npm run dev,可以看到webpack-dev-server帮我们启动了一个服务器在localhost:8080端口上,我们在浏览器上打开这个地址,然后打开控制台,可以看到,我们的业务代码输出了3,证明我们打包成功了

image.png

然后我们去改变我们的业务代码
image.png

刷新页面,就看到输出6
image.png

如果不想手动的刷新页面,就把之前配置的hotOnly: true这个配置去掉就行了,如果没有没有写HMR那一段if(module.hot){...}代码,那么hot:true会帮我们兜底,会帮我们重新刷新一下浏览器。

当我们再次修改业务代码,会看到浏览器会自动刷新并更输出内容;由此可以看出webpack-dev-server环境下,我们进行src目录下的源代码的开发会非常的便捷,我们写的任何的内容,浏览器会马上产生效果。

当我们完成了开发,接下来我们要做的就是把我们的代码打包npm run build,把打包生成的文件上传到服务器上和后端结合,就可以运行了。
运行完打包命令后,我们来看一下生成的dist文件夹,里边有一个index.html,还有一个main.js.map文件main.js里的代码都已经被压缩过了,我们把这个dist目录丢到线上给后端使用就可以啦

image.png

到了这一步,我们会发现webpack.dev.jswebpack.prod.js这两个配置文件里,有很多相同的代码

image.png

为了解决这个问题,我们可以在lesson目录下,创建一个webpack.common.js文件,然后把共用的基础配置提取出来,放入这个文件里

const path = require('path')   
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const CleanWebpackPlugin  = require('clean-webpack-plugin')

module.exports = {
    entry: {
        main: "./src/index.js"
    },  
    module: {
        rules: [
        {
            test: /\.js$/, 
            exclude: /node_modules/,  
            loader: 'babel-loader'
        },
        {
            test: /\.(jpg|png|gif)$/,
            use: {
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    name: '[name]_[hash].[ext]',
                    outputPath: 'images/',
                    limit: 10240
                }
            }
        },
        {
            test: /\.(eot|ttf|svg|woff)$/,
            use: {
                loader: 'file-loader'
            }
        },
        {
            test: /\.scss$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    {
                        loader: 'css-loader',
                        options: {
                            importLoaders: 2
                        }
                    },
                    'sass-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
        },{
            test: /\.css$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    'css-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
        }]
    },
    plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
            template:'./src/index.html'
        }),
        new CleanWebpackPlugin()
    ],
    output: {
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),   
        filename: '[name].js'   
    }
}

拆分之后,webpack.dev.js里现在还剩下如下配置

//webpack.dev.js
const webpack = require('webpack');

module.exports = {
    mode: "development",
    devtool:'cheap-module-eval-source-map',
    devServer: {
        contentBase: './dist',
        open: true,
        port: 8080,
        hot: true,  //让webpack开启  Hot Module Replace 的功能
    },
    plugins: [
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
    ],
    optimization: {
        usedExports: true  
    }
}

webpack.prod.js还剩下如下配置

//webpack.prod.js
module.exports = {
    mode: "production",
    devtool:'cheap-module-source-map'
}
但是,如果仅仅是拆分,肯定是不行的,我们还需要把webpack.common.js和其他两个配置文件,做一个合并再输出,怎么做合并呢,我们需要引入一个第三方模块 webpack-merge
  1. 先安装
npm install webpack-merge -D
  1. 然后在webpack.dev.jswebpack.prod.js文件里分别引入 webpack-merge,还要再分别引入webpack.common.js 最后把结合后的配置文件导出;
最终的 webpack.dev.js配置如下

const webpack = require('webpack');
const merge = require('webpack-merge');
const commonConfig = require('./webpack.common.js');


const devConfig = {
    mode: "development",
    devtool:'cheap-module-eval-source-map',
    devServer: {
        contentBase: './dist',
        open: true,
        port: 8080,
        hot: true, 
    },
    plugins: [
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
    ],
    optimization: {
        usedExports: true  
    }
}

//最终导出的是 devConfig 和 commonConfig 结合的配置
module.exports = merge(commonConfig,devConfig)
最终的 webpack.prod.js配置如下
const merge = require('webpack-merge');
const merge = require('webpack-merge');
const commonConfig = require('./webpack.common.js');

const prodConfig = {
    mode: "production",
    devtool:'cheap-module-source-map'
}

//最终导出的是 prodConfig 和 commonConfig 结合的配置
module.exports = merge(commonConfig,prodConfig)
配置好以后,我们先运行npm run dev进行打包,然后在localhost:8080页面控制台里打印了结果
image.png
之后再运行npm run build进行打包,把dist目录下的index.html放浏览器,也能正常输出
image.png

这就说明了,无论是开发环境还是线上生成环境,我们刚才对配置文件的修改,都是没问题的

有的时候,有些框架里,会建一个build文件夹,然后把三个配置文件,都放进去

image.png

因为我们移动了这三个文件的位置,所以package.json里要做一下修改
image.png

然后我们再去运行打包,还是正常的。

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