Javascript学习笔记(十一)--内置对象之Boolean与Math(算数)对象

1. Boolean

  1. Boolean(value)的值
    如果省略 value 参数,或者设置为 0、-0、null、""、false、undefined 或 NaN,则该对象设置为 false。否则设置为 true(即使 value 参数是字符串 "false")。
  2. Boolean 对象主要用于提供将布尔值转换成字符串的 toString() 方法。

2. Math(算数)对象

Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。

  1. Math.round(num):四舍五入
  2. Math.random():0到1之间的随机数
  3. Math.max(num1,num2):num1与num2之间较大值
  4. Math.min(num1,num2):num1与num2之间较小值

Math 对象属性

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

abs(x)
返回数的绝对值。

acos(x)
返回数的反余弦值。

asin(x)
返回数的反正弦值。

atan(x)
以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

atan2(y,x)
返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

ceil(x)
对数进行上舍入。

cos(x)
返回数的余弦。

exp(x)
返回 e 的指数。

floor(x)
对数进行下舍入。

log(x)
返回数的自然对数(底为e)。

max(x,y)
返回 x 和 y 中的最高值。

min(x,y)
返回 x 和 y 中的最低值。

pow(x,y)
返回 x 的 y 次幂。

random()
返回 0 ~ 1 之间的随机数。

round(x)
把数四舍五入为最接近的整数。

sin(x)
返回数的正弦。

sqrt(x)
返回数的平方根。

tan(x)
返回角的正切。

toSource()
返回该对象的源代码。

valueOf()
返回 Math 对象的原始值。

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