2024年7月22日,华硕ROG掌机X首发,13点开售。我此前已经在京东预约,不认为ROG掌机X会好卖,14点多才打开京东,发现竟然售罄了,直到22点,依然处于售罄状态。
我预约了,但不是下决心要买,本来计划去B站多看些评测视频再做决策,但现在已经失去购买机会了。
ROG掌机X预售告罄出乎我的意料,一来产品小众,知名度不高,二来价格不菲,24G+1TB预约价5799元,16G+512GB预约价4599元,此价格堪比低端游戏本,别人的消费能力都上去了吗?
我不禁想,掌机是条好赛道吗?
我看到一张出自genuine impact的图表,截至2023年底,任天堂的DS卖出1.54亿台,Switch卖出1.22亿台,Game Boy卖出1.19亿台,索尼的PSP卖出0.82亿台,可以看出这三十多年来,不断有掌机爆品涌现,尤其是Switch,面临高性能、大屏幕智能手机的冲击,还能取得过亿销量。
可以说掌机市场一直都在,做得好,就可以赚得盆满钵满。
掌机赛道看起来很好,但对华硕来说,可能是条困难的赛道。
一是市场已经有绝对的霸主,《2023年全球主机游戏市场调查报告》称全球主机游戏用户规模达4.4亿人,我判断掌机用户主要来自于这一群体,也就是说任天堂的Switch的渗透率约25%,已经相当高了;
二是面临游戏商店的竞争,Valve公司推出的数字游戏发行平台Steam是游戏商店领域的翘楚,早于华硕掌机发布的掌机Steam Deck备受追捧,玩家认可Steam的游戏资源、游戏品质和大促力度,并且可以玩已购游戏且进度互通,2021年首发,2022年下半年销量就破百万台;
三是面临PC同行的竞争,2023年底,联想首发掌机Legion Go,HP和DELL都有自己的游戏本产品线,未来也有进军掌机的可能;
四是依然面临高端手机的竞争,主机游戏厂商兼顾Android的越来越多,随着手机性能的不断提升,Android游戏的表现也越来越好,可以说手机将是掌机的一生之敌。
虽然面临这么多困难,但我认为华硕掌机的未来还是比较乐观的。
第一,掌机市场还会变大,随着玩游戏的一代变成老一辈,对游戏的偏见会有改观,主机游戏的用户规模还有较大增长空间,不管以往设备是否吃土,卧床玩游戏和路上玩游戏是玩家乐于想象的,这将是所有掌机厂商的机会。
第二,华硕掌机迭代快,ROG掌机X是第二代,第一代Rog Ally去年才发布第一代,虽然任天堂Switch 2预计不久的未来就能见到,将会对其他掌机厂商带来巨大冲击,但任天堂、索尼这样的大厂总是多年磨一剑,华硕产品如果保持高迭代,总会出现显著的代际优势,比如我今年买的《真人快打1》,在Switch上的画面表现惨不忍睹,仿佛穿越回了十几年前。
第三,华硕掌机是Windows系统,自己也打造了游戏商店,但对许多玩家来说,买华硕掌机的成本主要集中在游戏终端,不像任天堂、索尼和Valve,购买终端后,更大的开销将来自于游戏购买。
第四,华硕已发售的终端应该销量不错,我虽然没有查到Rog Ally的准确销量,但去年年底能看到新版本的Steam Deck OLED销量下滑的新闻,今年上半年没再看到Steam Deck销量再上台阶的新闻,或许和同期发售的Rog Ally有关,今年华硕再推出ROG掌机X,也能看出华硕对掌机市场的信心。