题目1: 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())
实现原理:将一组图片浮动起来水平排列,只留下一个图片大小的可视窗口,其它部分全部遮罩,将这组图片平行滑动,透过可视窗口就能看到轮播的效果了,通过向左或向右的距离来展示窗口看到的图片。
当滑到最后一张时,我们通过DOM操作将第一张复制到最后一张的后面,当我们滚动到最后一张再向后播放时就能看到这刚才克隆的第一张,然后很快回到原本的第一张图片。
同理,对于最后一张图片也是克隆到最后一张图片的前面。
据此,我们抽象出来的主要代码有,自动播放autoPlay()
,向前播放playPre()
,向后播放playNext()
题目2: 实现视频中的左右滚动无限循环轮播效果
轮播图效果预览
题目3: 实现一个渐变轮播效果
渐变轮播效果预览
jQuery_轮播
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