函数
函数, function
, 是一个关键字, 表示声明一个函数, 是一个变量的特例.
每一个函数,都必须有一个return
, 如果不写return
, 默认会添加return undefined
.
函数本质
函数就是将做一件相同事情的代码整合到一起,作为代码块, 可以被反复调用,可以执行代码的对象就是函数.
函数的五种声明方式
- 具名函数
function x(input1, input2){ return }
- 匿名函数
var x = function(input1, input2){ return }
// 匿名函数必须给一个变量
- 具名函数赋值
var x = function y(input1, input2){ return }
- Window.function
var x = new Function('x', 'y', 'return x + y')
- 箭头函数
var x = (x, y) => { return x + y}
var x = (x, y) => { let n = x * 3; let m = y * 4; return n + m;}
具名函数和具名函数赋值两种声明的区别:
不一致性, 作用域不同, 垃圾特性.
分别声明具名函数和具名函数赋值, 并console.log(函数)
:
console.log()原理
console.log = function(a){
alert(a)
return undefined
}
// 由此可见, console.log 永远返回undefined, 返回什么和打印什么 一点关系没有
函数的name属性
var f2 = function(){}
f2.name = "f2";
var f3 = function f4(){}
f3.name = "f4"
var f5 = new Function('x','y','return x + y')
f5.name = "anonymous" // 匿名的意思
如何调用函数
function f(x,y){ return x + y }
f(1,2) // 3
// 骨灰级写法, 真正的函数调用
f.call(undefined, 1, 2)
call()原理:
var f = new Function('x','y','console.log(1)')
f.call() // 1
// Function构造函数, 除了最后一个参数是函数体, 其他的都是参数
// 分解如下
var f = {};
f.parmas = ['x','y'];
f.functionBody = 'console.log(1)';
f.call = function(){
window.eval(f.functionBody)
}
f.call() // 1
由上可得出: 为什么说函数是对象, 因为调用的过程就是执行eval函数体的过程, 可以执行代码的对象就是函数
f和f.call()的区别:
f 是对象, f.call 是执行对象的函数体
this 和 arguments
call()
的第一个参数可以用this
得到.后面的参数可以用arguments
得到.
this
上述代码中f.call(undefined, 1, 2)
, undefined
就是this
, 当时要求JS必须长的像java, 所有强行加了this
arguments
上述代码中f.call(undefined, 1, 2)
, [1,2]
就是arguments
.
-
arguments
也是一个伪数组, 因为长的像数组, 原型链中没有Array.prototype
, 或者是____proto____没有指向Array.prototype
.
function f(){
console.log(this)
}
f.call(1) // Number 对象 1
function f(){
'use strict' // 严格模式
console.log(this)
}
f.call(1) // 1
作用域
作用域(scope)指的是变量存在的范围。在 ES5 的规范中,Javascript 只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在.只要有函数就有作用域
作用域对应的数据结构是树:
var a = 1;
function f(){
console.log(a)
var a = 2;
function f2(){
console.log(a)
}
}
function f1(){
var a = 3;
console.log(a)
}
console.log(a)
f()
// 代码作用域如下图:
函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它可以在函数内部读取。
在函数内部定义的变量,外部无法读取,称为“局部变量”(local variable)。
函数内部的变量提升
与全局作用域一样,函数作用域内部也会产生“变量提升”现象。var
命令声明的变量,不管在什么位置,变量声明都会被提升到函数体的头部。
function f(){
console.log(a);
var a = 1;
}
// 等同于
function f(){
var a;
console.log(a);
var a = 1;
}
// a 打印出undefined
函数本身的作用域
函数本身也是一个值,也有自己的作用域。它的作用域与变量一样,就是其声明时所在的作用域,与其运行时所在的作用域无关。
var a = 1;
function x(){
console.log(a);
}
function f(){
var a = 2;
x();
}
f(); // 1
// 等同于
var a;
a = 1;
function x(){
console.log(a); // 1
}
function f(){
var a;
a = 2;
x();
}
f();
上面代码中,函数x
是在函数f
的外部声明的,所以它的作用域绑定外层,内部变量a
不会到函数f
体内取值,所以输出1
,而不是2
。
总之,函数执行时所在的作用域,是定义时的作用域,而不是调用时所在的作用域.
闭包
如果一个函数, 使用了它范围外的值, 那么(这个函数+这个变量)就叫做闭包.