前言
在 上一篇 文章中我们讲述了Thrif的基本知识,包括在C#语言下使用需要用到的工具以及使用nuget安装thrift开发包,还描述了它支持的数据类型,以及它支持IDL的描述文件,和一个简单的例子。
接上文,我这里再补充两点关于IDL描述文件的:
- Thrift支持Byte类型,我们需要用i8来表示,它对应C#中的sbyte类型,如果我们用byte关键字,我们会看到一个【WARNING】
- 在使用字节数组时,我们需要用binary类型,如果我们用list<byte>,也会看到一个【WARNING】
生成的代码--两个接口两个类
我们从上一篇文章最后那个简单的例子中可以看到,Thrift框架把我们标记为service的结构生成了对应的一个类,这个类中有两个内部接口两个内部类。这就是我们使用该框架的重点部分。
两个内部接口
这两组接口代表了框架给我生成的两组方法,这两组方法中一组(ISync)是用于同步调用的方法,另一组(Iface)是用于异步调用的方法,而Iface又继承了ISync接口。
- Iface接口被一个为签名为Client的类继承,这个类是我们使用RPF框架调用的客户端。
- ISync接口被作为一个签名为Processor类的构造函数的参数,Processor作为响应我们客户端请求的处理器类,我们需要自己实现具体的Handler,去处理客户端的请求,该实现是作为Processor的构造函数的实参
两个内部类
在讲两个内部接口的时候,我们以及提过了这两个内部类的是干什么用的,接下来我们将通过一个具体的示例,来感受一下这个两个类的使用方法
示例
客户端代码:
static void Main(string[] args)
{
TTransport framedTransport
= new TSocket("127.0.0.1",9999);
Thrift.Protocol.TCompactProtocol compactProtocol =
new Thrift.Protocol.TCompactProtocol(framedTransport);
ThriftIDL.Services.PeopleService.Client client
= new ThriftIDL.Services.PeopleService.Client(compactProtocol);
framedTransport.Open();
People people = new People();
client.SetPeople(people);
}
服务器端代码:
static void Main(string[] args)
{
Thrift.Transport.TServerSocket serverSocket = new Thrift.Transport.TServerSocket(9999,1000);
TProcessor processor= new ThriftIDL.Services.PeopleService.Processor(new PeoperServiceHandler());
Thrift.Server.TSimpleServer server = new Thrift.Server.TSimpleServer(processor,serverSocket);
server.Serve();
}
服务器端处理器对应的代码:
public class PeoperServiceHandler : ThriftIDL.Services.PeopleService.Iface
{
public People GEtPeople()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void SetPeople(People people)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
我这里只做演示,并没有实现具体的方法。
多路复用处理器
对我们服务器端的代码细细品味之后,我们会突然发现,如果我们有多个service,那么我们就要写多个这样的服务端代码,这个似乎是我们不能接收,更要命的是,我们要每个service都要对应一个监听端口,这个有点恐怖。
Thrift框架想我们之所想,急我们之所急,它提供了一个多路复用的处理器类--TMultiplexedProtocol(客户端)以及TMultiplexedProcessor(服务器端),接下来我们看一下TMultiplexedProcessor类是怎么使用的
示例2
服务器端代码:
TMultiplexedProcessor multiplexedProcessor = new TMultiplexedProcessor();
multiplexedProcessor.RegisterProcessor("serviceName1"
, new Service1.Processor(new Service1Handler()));
multiplexedProcessor.RegisterProcessor("serviceName2"
, new Service2.Processor(new Service2Handler()));
multiplexedProcessor.RegisterProcessor("serviceName3"
, new Service3.Processor(new Service3Handler()));
TServerSocket serverSocket = new Thrift.Transport.TServerSocket(Port, 4000);
TThreadPoolServer server = new TThreadPoolServer(multiplexedProcessor, serverSocket);
server.Serve();
代码中的Service1.Processor、Service2.Processor、Service3.Processor是我们定义的service生成的代码类对应的客户端调用代码如下:
RPC:ServiceName1:
Thrift.Transport.TSocket socket = new Thrift.Transport.TSocket(remoteAddress, port, 4000);
TCompactProtocol compactProtocol = new TCompactProtocol(socket);
TMultiplexedProtocol multiplexedProtocol = new TMultiplexedProtocol(compactProtocol, "serverName1");
Service1.Client client1=new Service1.Client(multiplexedProtocol);
socket.Open();
RPC:ServiceName2:
Thrift.Transport.TSocket socket = new Thrift.Transport.TSocket(remoteAddress, port, 4000);
TCompactProtocol compactProtocol = new TCompactProtocol(socket);
TMultiplexedProtocol multiplexedProtocol = new TMultiplexedProtocol(compactProtocol, "serverName2");
Service2.Client client1=new Service2.Client(multiplexedProtocol);
socket.Open();
RPC:ServiceName3:
Thrift.Transport.TSocket socket = new Thrift.Transport.TSocket(remoteAddress, port, 4000);
TCompactProtocol compactProtocol = new TCompactProtocol(socket);
TMultiplexedProtocol multiplexedProtocol = new TMultiplexedProtocol(compactProtocol, "serverName3");
Service3.Client client1=new Service3.Client(multiplexedProtocol);
socket.Open();
以上就是多路复用处理器,在开发过程中的使用方法,代码用使用到的类型,我们会在下一节中讲解。
那么,现在问题又来了,如果service数量巨多的话,这样我们会得到大量的重复的代码,我们应该怎样处理这种情况呢?对!我们对Client和Processor做进一步的封装,这里的封装我使用了约定胜于配置的架构策略。
封装后的多路复用
服务器端代码:
public class RPCServer
{
TThreadPoolServer server = null;
TMultiplexedProcessor multiplexedProcessor = null;
public RPCServer(int Port)
{
multiplexedProcessor = new TMultiplexedProcessor();
TServerSocket serverSocket = new Thrift.Transport.TServerSocket(Port, 4000);
server = new TThreadPoolServer(multiplexedProcessor, serverSocket,new Thrift.Transport.TTransportFactory()
,new Thrift.Protocol.TCompactProtocol.Factory());
}
public void RegisterProcessor(string serverName, TProcessor processor)
{
multiplexedProcessor.RegisterProcessor(serverName,processor);
}
public void RegisterProcessor<T>(object ProcessorHandler) where T: TProcessor
{
string[] strArray = typeof(T).FullName.Split(new string[] { ".", "+" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
string serverName = strArray[strArray.Length - 2].ToUpper();
ConstructorInfo[] constructorInfos = typeof(T).GetConstructors();
TProcessor processor = (T)constructorInfos[0].Invoke(new object[] { ProcessorHandler });
multiplexedProcessor.RegisterProcessor(serverName, processor);
}
/// <summary>
/// 会阻塞当前线程
/// </summary>
public void Start()
{
server.Serve();
}
public void Stop()
{
server.Stop();
}
}
客户端代码:
public class RPCClient<T> : IDisposable
{
public T Instance;
Thrift.Transport.TSocket socket = null;
public RPCClient(string remoteAddress, int port)
{
socket = new Thrift.Transport.TSocket(remoteAddress, port, 4000);
TCompactProtocol compactProtocol = new TCompactProtocol(socket);
string[] strArray = typeof(T).FullName.Split(new string[] { ".", "+" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
string serverName = strArray[strArray.Length - 2].ToUpper();
TMultiplexedProtocol multiplexedProtocol = new TMultiplexedProtocol(compactProtocol, serverName);
ConstructorInfo constructorInfo = typeof(T).GetConstructor(new Type[] { typeof(TProtocol) });
Instance = (T)constructorInfo.Invoke(new object[] { multiplexedProtocol });
}
public void Open()
{
socket.Open();
}
public void Close()
{
socket.Close();
}
......
我们使用一下代码进行服务器端service的注册:
RPCProxy.RPCServer rPCServer = new RPCProxy.RPCServer(52364);
rPCServer.RegisterProcessor("ServiceName1"
, new ServiceName1.Processor(new ServiceName1Handler()));
rPCServer.RegisterProcessor<ServiceName2.Processor>(,);
rPCServer.RegisterProcessor<ServiceName3.Processor>(,);
rPCServer.Start();
客户端的使用 用一下代码:
RPCProxy.RPCClient<ServiceName1.Client> rPCClient1 =
new RPCProxy.RPCClient<ServiceName1.Client>("127.0.0.1", 52364);
RPCProxy.RPCClient<ServiceName2.Client> rPCClient2 =
new RPCProxy.RPCClient<ServiceName2.Client>("127.0.0.1", 52364);
......
结尾
这一小节我们详细讲解了Thrift框架生成的代码在Client和Server的使用方法,已经多路复用处理器的使用方法,我们也对多路复用进行了封装优化,使其更易用,其中我们使用了一下Thrift提供的类,我们并没有详细的讲解。我们将在下一节讲thrift的框架设计时来对这些类进行说明。