青蛙小游戏学习flex布局
什么是flex布局?
flex布局又称“弹性盒布局”,顾名思义元素就像有弹性一样,会根据空间的大小弹性地分布,甚至会像有弹性一样改变自身的宽度或高度“挤”在同一容器中。
flex布局的组成
flex布局主要由2个内容组成:父元素container,以及子元素items,items在container中实现flex布局。container items是大家约定俗称的称呼。
flex布局的重点代码:
display:flex
flex-direction:row/column
flex-wrap:wrap;
justify-content:center/space-between
align-items:center
flex布局的注意点
1. 尽量不要给定固定的 width height,否则弹性布局会变得不那么弹性。
2. 使用min-width、max-width、min-height、max-height来限制宽度
3. flex布局和margin-xxx:auto 搭配使用有以外的效果。
container的样式
1. 主轴的流动方向:flex-direction
- row:默认值,从左到右
- column:从上到下。
- row-reverse:反row,即从右到左。
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column-reverse:反column,即从上到下
2. 折行:flex-wrap
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wrap:折行
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nowrap:不折行,默认值。不折行的情况下,当item总宽度大于container总宽度,item的宽度会被挤压。
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wrap-reverse:反向折行,非常反人类,不推荐使用。
3. items排列类型(要考虑主轴的方向):justify-content
flex-start:默认值,根据主轴方向,所有items往开始的方向(左、上)靠拢
flex-end:根据主轴方向,所有items往终点方向(右、下)靠拢
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space-between:多余的空间放在中间。
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space-around:多余的空间以环绕items的模式排列。每个item两边都有同样大小的间隔(item1的右边的间隙是item1自己右边的间隙+item2左边的间隙)。
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space-evenly:多余的空间以环绕items的模式排列,但是整体间隙平均化(不是完全平均,但是可以先这么理解)。
4. 次轴方向(当item高度不一的时候才会涉及到):align-items(注意这个复数s)。次轴方向就是和主轴方向垂直的轴。
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strech:所有item的长度或宽度拉伸至与最长或者最宽的item相同。前提是这些items都没有固定的width或height,否则还是会以给定的width height为主,不会伸缩。
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flex-start:根据次轴的方向,所有items往开始的方向(上、左)靠拢
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flex-end:根据次轴的方向,所有items往开始的方向(下、右)靠拢
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center:根据次轴方向,所有items居中对齐
baseline:根据文字的基线对齐。基本不会使用。
5. 多行内容排列:align-content
可能的值:space-between space-around flex-start flex-end center strech
6.flex-flow:缩写样式 将 flex-direction flex-wrap写在一起,空格隔开。
items的样式
flex-basis:默认为auto,指定了 items 在主轴方向上的初始大小。一般不使用,而是用width、height代替。
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order:默认为0。order越大,item的排列顺序就越往后。order相同的item根据html的顺序排列。order可以是负数,也是越小越靠前。
flex-grow:影响多余空间的分配,值越大分配的空间越多,分配比例:flex-grow/总flex-grow。默认值为0,不分配任何多余的空间。
- flex-shrink:当container空间全部被占满且不足时,flex-shrink值越大的item将会被“挤压”得越厉害。默认值为1。
- align-self:属性值和align-items的一样,只是它只作用于一个item,而align-items作用于所有items。
- flex:flex-grow flex-shrink flex-basis 三个样式的缩写,空格隔开