Java—类

1. 面向对象的三大特性

       🍤    封装性    ==>    类、变量、方法

                一、方便抽取代码,提高代码的复用性

                二、解耦,避免类与类之间的耦合度过高

        🍤    继承性    ==>    子父类

                 主要是用于共享数据(子类可以共享所有父类的资源)

        🍤    多态性    ==>    对象的多种形态

                 父类引用指向子类对象

2. 什么是类

    类相当于对象的数据模型,创建对象需要通过类来创建

3. 类中可以声明哪些数据

       成员变量、静态方法、成员方法、构造器、局部代码块、静态代码块

4. 对象的创建方式(通过构造器来创建)

2.1  类名  对象名  =  new  类名();

2.2  匿名对象:只能调用一次,因为该对象的地址值没有容器(对象名)来盛装

       new  类名();

5. 对象在内存中的存储原理

6. 临时性的数据

            声明为局部变量,便于清理

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