未来一年学习方案

深感技术栈太浅,准备规划一下需要或者想要学的技术,按前后端分门别类:

前端

Unity:动画模块,AI模块,优化模块,打包模块,图形学基础等;

Python:入门-做小工具-熟悉框架-学习爬虫,计算,交互等;

Lua:入门-嵌入-不同底层的互相调用等;

web前端:了解各类技术以及框架,尝试个人建站;

后端

C++:入门-学习项目,逻辑处理-服务器搭建-数据库访问等相关内容;

其余待定。

美术

原画:素描入门

3D建模:入门

动画制作:入门

游戏设计

完成一个boss战的demo文档

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容