@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t Timer;
// 加载完成里面创建
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.title = @"充电中";
//每隔30秒请求一次数据
[self RefreshData];
}
// 销毁定时器
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{
[super viewDidDisappear:animated];
// 取消定时器
if (self.Timer) {
dispatch_cancel(self.Timer);
self.Timer = nil;
}
}
- (void)RefreshData
{
// 获得队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
// 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象)
self.Timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
// 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)
// GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 == 10的9次方纳秒)
// 何时开始执行第一个任务
// dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC) 比当前时间晚1秒
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(30.0 * NSEC_PER_SEC));
uint64_t interval = (uint64_t)(30.0 * NSEC_PER_SEC);// 间嗝30秒
dispatch_source_set_timer(self.Timer, start, interval, 0);
// 设置回调
dispatch_source_set_event_handler(self.Timer, ^{
[self queryListOfChargingInformationChargeSeq:self.chargeSeq];
});
// 启动定时器
dispatch_resume(self.Timer);
}
GCD 定时器 时隔多长时间 执行一次任务
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