FrameWork
今天看了下《Unity项目架构设计与开发管理》,里面介绍了不少Unity所需要的游戏框架方面的知识和适用的插件
以下几篇Blog都提到了
http://blog.csdn.net/trgvbz/article/details/50531295
http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52555617
其实还是应该用StrangIoC比较好
今天看了下《Unity项目架构设计与开发管理》,里面介绍了不少Unity所需要的游戏框架方面的知识和适用的插件
以下几篇Blog都提到了
http://blog.csdn.net/trgvbz/article/details/50531295
http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52555617
其实还是应该用StrangIoC比较好